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4.0.1奥法新输出循环方式 势要颠覆传统首先,惯例贴出本人属性图一张 在自身BUFF(智力+魔甲术)下 法术能量3533 急速1239 致命31.46% 精通14.32 在改版后奥法的主要伤害来自于秘法冲击 目前的速射飞蛋伤害被暴雪NERF到连0层奥冲都不如 传统输出手法为:爆发阶段(嗜血+饰品+技能全开)无脑奥冲泻蓝到35%唤醒 进入平稳4+1或5+1阶段 由于目前魔甲术以及魔甲术雕文回蓝效果的IMBA所以4+1和5+1在耗蓝速度上几乎无差别 我的想法是既然飞蛋的伤害如此之低并且飞蛋的主要目的是消除DEBUFF以及触发2T10效果为什么不直在丢出飞蛋之后直接打断施法来继续奥冲呢? 大家都知道飞蛋速射天赋点满之后是射出5颗蛋 我发现在本人装备急速支撑下射出第2-3颗蛋时技能条公共CD旋转完毕既公共CD转完之时为割蛋之时 由此我试验了4+0.5/5+0.5“割蛋”输出循环结果为比正常输出循环DPS多600左右 本人奥冲为技能快捷键1 飞蛋速射为技能快捷键2 输出时在按2丢出飞蛋速射时不停地按1来以最快速度打断当前正在施放的飞蛋速射(由于网络延迟原因在第2还是第3颗蛋射出去时打断飞蛋速射进入奥冲为不确定因素) 本测试实验中不开镜像 不开1号饰品(羽毛笔) 只吃宝石(异物触发时)以及35%蓝唤醒 既全程割蛋循环 无无脑奥冲阶段 正常循环后2T10效果仅能保持之后的3个奥冲 而割蛋循环后2T10效果能保持之后的4个奥冲 人为打断奥术飞弹后第一层奥冲享受不到2T10效果
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