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传说中的5人副本灭团技能:坦克最讨厌它亡者大军 最佳使用效果:当治疗跟不上的时候;在十字军试炼面对2到3个黑骑士的时候;英雄难度的倒影大厅;快灭团的时候; 为什么坦克讨厌它:当BOSS或者怪物会正面范围攻击、劈砍或者是扫尾,“亡者大军”往往起到副作用。因为这个时候,敌人会不停地使用范围攻击,造成队伍腹背受敌,局面将失去控制。对于坦克来说,这是他们最不愿意看到的局面。所以说在放出这些小动物之前,死亡骑士最好先考虑清楚。治疗们也很讨厌这个技能,如果“凯瑞史卓莎”释放扫尾,很可能把他们打出治疗距离之外。 假死 最佳使用效果:实在没什么可取之处,只能用存在即合理来解释这个技能。 为什么坦克讨厌它:因为就像“墨菲法则”说的那样,可能出错的事情终将会出错,我们只有时刻保持警惕才不会导致灭团。真正需要用这个技能的恐怕只有那些都没有设置“假死”快捷键的猎人。 死亡之握 最佳使用效果:在WLK,有很多的副本不能够卡视角拉怪。如果死骑帮助我拉一个远程怪过来,或者是帮我拉一下“安卡哈爆法者”,我将十分感激他。 为什么坦克讨厌它:因为会正确使用这个技能的DPS死骑只有1%左右。更多的情况是,DPS死骑和坦克抢着拉怪,而且还不注意把远程怪拉过来。所以说经常看到,一个DPS死骑盯着近战怪打,我一个熊坦却要去拉读条怪,这太让人气愤了。 冰霜新星 最佳使用效果:当我没拉住一个怪或者是被击晕了;小怪冲向队伍。 为什么坦克讨厌它:在坦克的眼里,“冰霜新星”和击退技能没有两样,他们都会破坏拉怪的位置。当怪物被冰住以后,坦克没有办法把他们拉到一个好位置,避免引到巡逻怪。理想的情况是技能施放以后,怪物恰好都打不到法师,然后法师在一边放“暴风雪”或者“烈焰风暴”,熊坦用“挑战咆哮”成功抢到仇恨。如果是这样算你走运。 但是情况往往事与愿违。最惨的是法师仇恨太高被怪打死,因为仇恨乱了,就会任意攻击最近的队员,导致无辜的人被害死。 任何一个会抢我仇恨的技能 最佳使用效果:从来没有好处,除非是猎人要引导怪物进陷阱; 为什么坦克讨厌它们:当我看到一个DPS在我没完全建立仇恨之前就开打,我就知道悲剧要发生了。不是所有的怪物堆都那么容易让我拉到,并且不引导别的怪物,所以常常我得在远处拉怪。“精灵之火”建立的仇恨是极小的,只是因为我碰到了他们一下。如果你这个时候攻击它们,它们会毫不犹豫地冲向你,杀死你。我知道让你们等待2-3秒很烦躁,但是如果灭团了跑副本的话等待的时间会更长。除非你能够把剩下的怪都AOE掉。 以上的这些技能都是我不想在随机组队里面看到的。毕竟帮助坦克,就是帮助你们自己! 这仅仅是一家之言,万事无绝对。如果在队员们都配合熟练,装备优良的情况下,大家尽可能地放开手脚,增加副本效率也是完全可行的。但是还是要提醒各位,安全第一! |
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