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魔兽国服3.13蛋疼版本:全职业快餐扫盲首先,我将会对所有职业的属性要求做一个简单的介绍 命中:作为PVE第一属性,现在基本上是深入人心 法系命中:每12.6命中等级可以提供1%的法术命中,我们说70级的你,面对一个骷髅级的BOSS时,你的法系基础命中是83%,那么要保证你每下都能打到BOSS而不会茶几地出现MISS,你需要你通过装备和天赋给你提供这额外的17%。OK,如果我们天赋不出命中,那么我们就需要直接装备提供17%命中=17X12.6=214的命中等级,那么如果,天赋点了1%,我们则需要16X12.6=202的命中等级,以此类推,我们便不难算出我们什么时候需要多少的命中等级以便我们能很好的输出。需要注意的是,鸟德活着暗牧会在团队作战的时候给我们提供额外的3%,德莱尼人可以提供1%,这将影响我们适时调整我们的命中等级。 物理命中:物理职业是15.8的命中等级等一1%物理命中。我们说装备在我们装备栏主手的武器和弓、弩、飞镖他对于骷髅级的BOSS来说基础命中是92%,那么我们就需要天赋和装备提供给我们8%,同理上面说到的法系命中换算,我们也不难知道自己的命中需求。需要注意的是,第一,鸟德和暗牧提供的知识法术命中,德莱尼提供的是法术和物理。第二,作为副手武器,他对于骷髅级的BOSS基础命中只有可怜的75%,伤害也只有50%。第三,技能的命中是跟主手武器命中需求是一样的,所以我们要根据各职业不同的输出手法决定双持的时候我们的命中需求。 AP和SP:对于输出来说,这是两个没有收益递减的属性 AP:猎人每1点敏捷提供1点AP,盗贼则是一点敏捷1点AP,战士、骑士、德鲁伊可以通过1点力量获得2点AP,萨满则是每1点敏捷1点AP同时每1点力量也是1点AP SP:除去天赋,我们只能通过装备提供SP 暴击:很多人都知道,这是个脸的茶几 暴击上,法系跟物理出奇的相同,都是22.1暴击等级等于1%的暴击 急速:作为现在很多人选择的第二属性,它倍感压力 法术急速:每21急速等级等于1%施法时间减少 物理急速:每10.5急速等级等于1%攻击速度提升 精准: 这是一个只对近战有用的属性,看好,是近战!你的LR还带么? 每15.6精准等级等于4点精准值等于1%躲闪招架减免 对于输出来说,爆菊职业需要6.5%的躲闪招架减免,26的精准是必备的,高了没有收益,低了直接影响DPS。 对于坦克来说,你永远是面对BOSS,所以你需要更多的精准来避免你的攻击被躲闪招架,不然将会影响到你的TPS。那么坦克需要多少来避免呢,理论上,你需要66点精准值,也就是265的精准等级。
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