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3.20新大十字军副本十人团一日游全攻略
时间:2013-09-08 来源:本站 作者:灵智游戏
二王,没路用恶魔 多了一点点小小花招: 火山与门皆必须透过打击才会消失,生命约19万 女妖多了反制(魅惑效果),DEBUFF,施放后会自动反制目标施展的法术 这个反制据说可以透过相异系种法术骗掉(EX:一只奶牛被放,唱个容颜爆发给DEUFF反,让治疗不会受阻) 不过我们治疗跟本没在管,被反就发呆,也没看团队危险过 打打门,填填火山,有ADD清ADD,做好驱散/偷取 没有什么灭团理由 三王,联盟/部落战队 除了伤害提升&嘲讽免疫外,没有什么特别的 过多的控场不是必须的,治疗不反都无仿,致死有带上即可 唯一需要注意的是,战士/惩戒/盗贼这三者会是最危险的,它们摸到布衣基本就是两刀死 最好配制法师与DK特别来照顾这几个家伙 用冰炼/冰腿等限制它们速度,一但要冲入人群,就用死握拉开 迅速打掉治疗之后就随便打了 四王,双子 虽然一次就过了,不过打的很乱,满场人乱跑,还给王补到了一次(回了20%) 而且漩涡炸弹不转色真的真的真的真的会被炸死了 所以,最后我们归纳出了一个比较有系统又简单的战术 开场全体吃白打黑,拉白子的TANK吃黑 全体在黑门旁边,治疗散离在团队外圈一些距离 黑白双子两只拉在一起接受部分AE伤害 黑子吟唱漩涡 = 全员直接点黑门(就在旁边) 白子吟唱漩涡 = 拉白子的TANK独自去白门(白子吟唱中不会打人) 黑子套盾治疗 = 打给他死 白子套盾治疗 = 直接点身旁的黑门给他死 每经过一次黑白转换动作就要移动阵地,进行相异颜色的反附动作 反覆跑3次战斗就会结束了 10R困难模式下出球的频率感觉有变快,这球就目前来说对于团队都是困扰>优势 跑的太快了,判定又有点严苛,根本很难精准的去吃到 10R双子战斗时限并不苛刻,所以并不需要这些球球的增益(也许25R很需要,天晓得:P) 驱除弹幕的灵击脚色,自然就交由治疗来担当啦 挂满HOT的植物人是最佳的选择
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