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国服3.22:神圣骑士尤格萨隆零灯成就心得驱散在这里是比较重要的,因为P2场上的小触须一直都处于最多的状态,各种乱七八糟的DEBUFF让你不厌其烦,骑士的驱散特殊性保证了在这里的MVP作用,冷漠为魔法效果,脱水毒药为毒效果,黑色瘟疫为疾病效果,厄运诅咒,就是那个强化版的术士诅咒,现在术士版是不是诅咒效果我也不得而知了。 四种里有三种可以驱散掉,并且一起在身上一个清洁术就搞定,请优先驱散近战组身上的冷漠与黑色瘟疫,他们是最容易受到连招攻击的人群,比如冷漠+连线+死亡射线,黑色瘟疫+缠绕触须+心灵疾病+精神错乱,脱水毒药+缠绕触须+连线,很多连招可以把这些脆弱的菜刀远程一次搞定,并且在战复后损失一些BUFF以及大量心智。作为经常在驱散上拿下100多次的人,有时候也会觉得很爽,但是想想还是BOSS设计的太适合神骑存在了,别人一次只驱散一个,我一次就是三个,有一点IMBA的感觉。 天赋里不推荐出神圣净化,因为会损失强化智慧祝福或者强化圣疗,最关键的是3点投入带来的是低产出,因为只有抵抗几率,并不是像冰DK抗御魔法那样直接提高抗性或者血DK的魔法招架。所以不建议点。 关于躲心灵疾病的小窍门,我始终是不和大部队在一起,基本都在后方游荡,左前方是外场组,后方一圈为近战组,这种单人分散的做法有一定程度的好处,缺点也很明显,需要反应快自保能力强的职业,我只推荐神圣骑士这么来,其他职业只要落单都是一次战复或者复生或者灵魂石。心灵疾病单人身上跳3到4秒,周围有人一旦中了你有3秒左右时间反应跑开,一般都是跑反方向,但是有一种不能,就是这个人奔着BOSS去了,你跑反方向也会悲剧,建议跑垂直90°,迅速跑,停下手里一切的法术。 近战在这里一般做为进门组,有三次进门就可以开始P3的决战的,每一次我和另外一个防骑分站两点,剩3秒开门时候我俩分别是6点与12点的位置,并且尽可能靠近BOSS,当缠绕触须抓到近战时候,他们会在小地图点出位置,我俩迅速选择移动,给保护然后救下来,此时近战不能迟疑,速度进门,否则还会有一次缠绕触须。出门时近战尽量调整视角,有两种情况需要扔掉保护,一是缠绕触须脚下有大量死亡射线此时时间轴又快到进门的时候,等到射线稍微离开一点,迅速救下。第二就是出门的近战如果长的太丑的话经常会被缠绕到空中,别看超人了速度给保护救下来。尽快的破梦会给外场有很少的压力,P2的战斗原则就是内场带动外场。 第三次进门破梦后,重压触须已经死掉或者基本死掉的情况下,我们的战术是选择6点全团集中,跟两名防骑迅速跑到6点,站离BOSS30码左右,背对。给1T补奶盾,道标2T。理智的作用对我来说已经不太重要,此时2理智跟100没有区别,所有的法术都可以背对施放,对BOSS对队友,仅仅值得注意的是,假如你真的跟我某一把一样是2理智进P3,请让你的队友把灵魂石绑给其他人吧,我那把着急起来忘记看紫线直接就扫死了。 因为骑士多,有两个阶段都有相当大的优势,各种保护拯救牺牲为团队的胜利作出了相当大的贡献。作为仅有的神圣骑士,P3才是真正考验自己的战斗,我们的基本流程如下,P3开始,5破嗜血,10秒后第一个小怪出现,每隔10秒都会有一次小怪,第一次信标大概在45秒左右,此时我需要补一次审判,结束后使用震击抬血然后迅速回归闪现穿插光的低损血治疗模式,在下一只小怪刷新坦克嘲讽后,第一次信标结束归位,此时我需要照看分离信标的DK,酌情给保护或者拯救。每次补审判和道标注意语音喊,保证其他治疗没有停手,2到3秒治疗断档会倒T。 光环的分配是很微妙的,我们FD的那把带了2个有光环的骑士,一名惩戒一名神圣,按照推演3光环更好,但是实际在磨合P3的次数里,第一次震耳咆哮我仅仅需要做到沉默前双T满血并且把自己的血量抬到过半即可。4信标分离战术要求4次信标全部分离,不靠RUSH,所以双骑士需要选择2 3次震耳咆哮开启光环。
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