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玩家心得:DZ在25人HTOC经验及装备搭配三号——阵营勇士 与普通模式不同的主要变化 1 伤害提高,并且免疫嘲讽 2 NPC有明显的AI迹象,会选择集火40%血量左右的队友 DPS要点 其实这里没有什么DPS要点,真的,要做好的就是控制和反控制,需要一定的PVP技巧 大体战术 这里推荐的是沙包战术,正如我提过的“NPC有明显的AI迹象,会选择集火40%血量左右的队友”,可以在开局前让坦克们把血量降到这个数值,这样NPC对他们集火的几率会很高。只要把坦克血量保持在这个数值,全程基本有70%的时间是这几个坦克在承受攻击。 关于击杀优先级,我的推荐是这样的。 任何萨满都是第一优先级,因为他拥有进攻驱散和恶心的图腾 战士和猎人并列第二优先级,他们拥有致死技能,被他们集火的目标会很疼,而且战士的旋风斩会造成很高的伤害和打乱我们的阵型 惩戒骑和盗贼并列第三优先级,他们拥有不俗的攻击力,但是他们比起第二优先级来说还是有些差距的 法师和术士并列第四,他们恶心在于前者拥有反制能力和同样不俗的AOE 鹌鹑、DK和暗牧为第五,一般到这个时候基本上就结束了,DK放在最后面是因为他的伤害和威胁能力是近战NPC中最低的 接下来就是治疗了 有人问,为什么不先杀治疗? 这里我来解释一下 奶骑,只需要安排一个上了麻痹毒药的盗贼,就可以玩到死。 奶德,间歇性放逐,而且他的主要治疗手段是HOT,只要做好进攻驱散,他也废了。随便DK和盗贼都能玩好奶德 牧师同奶骑 先杀DPS的好处 击杀所有有威胁的DPS基本就过了 击杀所有治疗不等于上面的结论 当然,这种战术的成功率在于每个队友的执行率 比如打断治疗,还有做好进攻驱散,才能真正的让治疗NPC们丧失存在感 盗贼注意事项 一、看好自己血量,NPC的AI基本是这样的 1优先击杀40%血量左右的敌人,如果场面上不存在这一状况或者失败请见第二条 2优先集火释放驱散技能的敌人,如果场面上不存在这一状况或者失败请见第三条 3优先集火释放控制技能的敌人,如果场面上不存在这一状况或者失败请见第四条 4优先集火释放治疗技能的敌人,如果场面上不存在这一状况或者失败请见第一条 这个AI优先级不一定完全准确,不过还是有部分参考价值的 二、盗贼一般会被安排去控制,主手致伤副手麻痹,麻痹必须保持,如果有余力的话还是可以帮忙拆一下萨满的图腾的 三、联盟/部落徽章必备,如果有PVP装备更好
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