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25H小强开荒心得以及P3治疗傻瓜优化心得2.稳定是成功之本-P1和P2的灭团高危情况以及攻略 明确一点:P1 P2只不过是程序化的工作.没有特别大的随机性可言. P1在这我就不多说了.在下文细说 主要是P2的跑冰路线.我们使用的是如下路线进行P2 P2跑冰路线 一个典型的键盘上应该都有一个小键盘.6块冰的大致分布是 7 9 4 6 1 3这样的分布 那么 7 9两块冰是永远不要被破的. 每次下地BOSS都在小键盘的+号位置 第一次下地用4 6两块.第二次下地用1 3两块. 小强在小键盘8号位.团队一般在小强附近. 开打的时候拉下来 7 9两块 第一次下地拉下来4 6两块 第2次拉下来1 3两块 第1-A次被点名的玩家跑到地图蜘蛛网附近.给保护.然后破掉4号位置的冰 第1-B次被点名的玩家跑到地图蜘蛛网附近.给保护.然后破掉6号位置的冰 然后1-C自由风筝5-10秒. 第2-A次被点名的玩家跑到地图蜘蛛网附近.给保护.然后破掉1号位置的冰,和第一次不同的是位置可能比较近.等保护2秒再过冰 第2-B次被点名的玩家则是跑到6点位置等保护.然后破3号位置的冰 然后2-C自由风筝5-10秒 这样的好处很明显---完全是固定死的.没有让你个人风筝的余地,傻瓜战术代表平民以及一定程度上的高效 然后,列举出我们近100次开荒中P1 P2各种灭团的情况 冰的位置没有拉好 出现原因有多种.最大的可能是:DK没有找到地方去拉冰块,其次,也是最容易被忽视的一点:没有补刀职业去把冰打下来 解决的方案比较简单,场地是一个12边形.也就是把你们家的钟的12个点用线段连起来.两位DK分别在5点半和6点半的位置站好,然后去拉冰.然后打下来.即可 中虫坦克位置不好,AOE无法全面覆盖或者太近死T 很多攻略都没有说到这一点.也许是我们过于低端.100次里面大概有30次或者更多次是在P3以前死中虫T.要么就是没A完.要么就是太近了 解决的方案是.将虫子拉到BOSS两个后脚跟.那个距离可以A到 也不会互相叠加Buff. 测试能否A全.有一个最简单的办法.让一个机器好一点的人.数天上的闪电(小德的AE).如果是5道.那么就全部A到了 2块中虫的冰块被刺破 这通常是因为我2B了才会出现.MT没有及时拉走.导致BOSS下地离冰块太近.或者是被点名的人是近战.没来的急跑 MT没有拉走我就不说了,后面那种,解决的方案是:近战AE虫子的时候.站在冰外AE. 白虫过多导致团队崩溃 这个是只有开荒初期会出现的问题.最大的原因来自于:狂暴的虫子没有及时击杀 解决的方案是:采取集中站位的方式.近战单点狂暴的.能晕就晕(神圣愤怒). 破冰不理想 破冰死人包含以下几个可能出现的情况: 没有给上保护 可能1:没给上保护.手残了.这个,扣分或者换人就解决了 可能2,也是最有可能的:被点的人跑出去直接就开了火箭靴.骑士追不上.这个解决方案也很简单.不准开就是了 太过于风骚的风筝 我们有过这样一个情况.开着火箭靴的酱油君直接冲了出去到处风筝.然后悠然自得的等待保护.结果发现冰早就被破了.. 我们的解决方案是固定路线.除非特殊情况 不然禁止火箭靴的使用. 风筝路线在上文有说 突然转目标 禁止一切消除仇恨动作,如果还是出BUG,那么我建议:与其在这方面琢磨为什么.不如灭团重来.可能我们没有进取心.但争执于这个对普通开荒团队根本根本根本没有任何意义 BOSS破冰位置和人群太近 这样一来给被点名的反应时间就更短更短了. 解决的方案是:让一个治疗带位.大家集中站.BOSS破西边的冰就去东边站.
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