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国服3.13戒律和暗影牧师PVP天赋加点分析暗牧 戒律 第一排,专注意志必点天赋。 第二排,1,无声消退一定要点满,AM保护DOT的重要手段! 2,强化心灵火又加法伤又加护甲,点两点,不是不想点满,是点数实在不够~ 暗影 第一排,1,精神分流PVP无用...而强化精神分流虽然很有吸引力,不过一共要投入5点~有些不值得,所以放弃,再者AM暴击本就比不上其它法系,只有心灵震爆和灭会出发效果,而这两个法术都有CD,PVP能用几次? 2,黑暗点满~ 第二排,1,暗影亲和可以在痛和触被驱散后获得15%基础法力值,这还是很有用的。 2,强化痛任然是必点天赋,AM的招牌啊 3,暗影集中提供3%命中,6%法力消耗减免,很必要的天赋。 第三排,恐惧两点,心灵震爆两点,鞭笞一点。 第四排,1,遮蔽之影可以减短暗影的CD,是AM残局续航的重要手段,况且渐隐术CD缩短6秒,可以提高存活能力。 2,暗影延伸两点,能站在远处打人才是王道啊~ 3,暗影交织还是很有用的,考虑的2点的66%和3点100%的差距,还是点满吧。 第五排,沉默1点,吸血鬼拥抱1点,心灵集中2点。 强化拥抱提供的那点治疗根本不能看...心灵集中两点是因为点数不够,之所以牺牲心灵集中,是因为一次PK,一次JJC里,一个AM能释放几次心灵震爆,几次鞭笞。毕竟AM在PVP中,主要还是保持DOT,双向驱散为主。只有在关键的3秒大爆发时刻才会用心灵震爆跟鞭笞吧。 第六排,1,心灵溶化提供的暴击对AM来说蛮重要。想必玩AM的人都有点暴击的荣誉装吧,暴击也凑合能看了(比戒律来说) 2,强化瘟疫,可以立即对敌人造成伤害,这给AM带来不小的输出提升。AM总是会遇到DOT生效太慢,还没跳就给驱散了,有了这个,起码会先跳下~ 第七排,暗影形态1点,暗影能量5点。不爆则以,一爆惊人啊。不能忽视运气带来的奇迹,毕竟这5点可是提供100%的伤害加成!这可不是戒律的泡泡盾可以比的! 第八排,强化暗影形态点满,悲惨点满。看上悲惨是因为可以加命中啊~ 第九排,心灵惊骇1点,触一点(牧师版无偿~),饱受折磨3点~刷新痛是小事,自己受到灭的伤害减免30%才是重点,和对手拼DPS的保证啊! 第十排,想点扭曲信仰的朋友们,请问AM有几多精神,能加多少法强?一场战斗可以用几次心灵震爆和心灵鞭笞?PVP里不出爆,法伤再高也惘然,何况根本就没加多少法伤。出了暴击,但是天赋却没有点暴击加成,那暴击数值也可以忽略了....很多牧师是放弃了暗影能量来点扭曲信仰。毕竟其他天赋是不能割舍的。不过没有暴击装的朋友,还是相信运气吧,因为扭曲信仰实在不会带给牧师多大提升,而运气一下出了暴击,说不定可以秒人~ 第十一排,消散不点是傻瓜 以上纯属个人观点,欢迎指正讨论。 |
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