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国服3.13:奥法PVE输出论,思考决定行为

时间:2009-10-08  来源:本站  作者:灵智游戏

  装备与属性

  命中

  对于大多数人来数,你不需要记住那些命中等级的数字。你所需要记住的只有1个小数:17%。牢牢的记住,17%。对于任何高于玩家等级3级的怪物(我们的BOSS默认为比我们高3级),法术的基础MISS率为17%。

  所以我们需要17%的命中来消除MISS.然而这17%命中并不需要全部都装备来提供。天赋和团队支持能够提供相当一部分的命中。

  比如暗牧的悲惨:


 

  以及鸟D的强化心灵之火:


 

  一般来说是通过暗牧来提供,如果没有暗牧,或者暗牧挂了的话,务必要提醒鸟D上心灵之火。

  LM有德莱尼的小队还可以额外提供1%。

  法师能够提供命中的天赋则是

  冰系的精准:


 

  以及奥系的奥术集中:


 

  这里精准加的是全系命中,而奥术集中则只加奥系的命中。

  把这些天赋和团队的支持从17%中减掉,就是我们从装备上所需要获得的命中。例如我是一个奥法,团内有暗牧,我需要多少命中呢?17%-3%-3%=11%。所以我只需要11%的命中就够了。

  现在把打开人物面板,选择法术,把鼠标移动到命中等级上,然后看看自己的命中够了吗?


 

  目前国服LV70来说,1%法术命中=12.62命中等级,已经搞清了上面的童鞋可以自己算一下,向上取整,很容易知道14%命中需要177命中等级,11%需要139,10%需要127。

  PS:我之所以用这么多的废话来讲命中这个东西,是因为我真的希望不要再有人问了。这种问题实在过于低级。

  其他相关属性的收益如下

  法伤>急速>智力>爆击>精神

  智力的收益不如急速,而精神仍然是最渣的属性,引用tsfzhouy的话说是这样:堆智力的都是傻子,堆精神的更傻

  宝石

  多彩混乱天火,没有任何悬念。

  红孔全部12伤

  蓝孔全部6伤5精神(如果血少则6伤7耐)

  黄孔6伤/5速,如果蓝不够打标准3+1则换位6伤/5智,直至够蓝完成3+1为止(全程不打额外的奥冲,只打3+1)。

  具体的控蓝稍后再说。

  装备

  绝大多数装备都是挑物品等级高的穿,仅有一些特殊的装备以及饰品例外。

  ZAM的自然怜悯胸针,在不计命中的情况下这个妖孽的项链异常的出色。

  幽怨长袍,如果能够搞定团里牧师的话,这件衣服是要比魔能好出不少的,当然依然不如阳炎。

  顺带一提是幽怨之所以奥法用比较好不是因为他有精神,而是他耐力低,再加上那些精神对奥法而言自然就比魔能好出不少了。若是为了精神去抢什么激战长裤,奇迹护肩,泰利的强能手套之流就太囧了。

  4T6和2T5

  4T6的收益比预料中要小很多,如果说本来能够增加奥弹5%伤害的话,现在的实际效果就只有3.2%,打折的还是很厉害的。

  结论大抵是打3+飞弹循环的还是得穿着4T6,3+弹幕的可以扔了。

  另外4T6留什么引用山丘一小法的签名:4T6的问题的最终结论是:留头(命中高)>留肩膀(法伤高)>留手(爆击高,命中最低)>留衣服>留裤子(外形高,命中最高)>只穿3件(这个面板最高)大爷们别问了

  2T5貌似还能够正常工作,多半是BLZ在NERF它的时候给修正了,至于他的效果,这里引用yellowdpf的话是这样的:最后算了下,弄2t5和不弄伤害基本一个档次,看不出太多提升。但是好处就是可以搞2套装备,不需要切个天赋换次宝石了。。。我现在就这么搞的

  饰品

  大致的扯一下,比如奥法来说薄片是必备的,CD和奥强正好搭配。而古头的价值就要稍小一些,尤其是在命中饱和后。灰舌对于奥法而言覆盖率也在70%~80%左右,折合110+的急速,依旧出色。电容器比较惊艳,对于奥法而言平均9秒左右即可打出一次闪电箭,可惜成长性不高,比妖颅要略差一些。

  另外求你们别再带战斗大师了,那真的还没银月好,真的。

  PS:为什么我一直提到命中饱和。评价一件装备是不能够忽略命中的,这也就是为什么古头永远是TBC最佳饰品的原因,但是很多时候要考虑实际情况,奥法比起过去流行的专注火要少省了3%的命中,所以很多时候命中不是什么太大的问题。

  你几时见过冰法哭喊着命中不够?如果命中饱和的话,完全就可以把古头拿下来,换上妖颅来打。

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