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做一只辛巴 从基础到精通的野德PVEdps指南食用指南: 这是一篇从基础到精通的野dpvedps指南,这一次不摆道理,也不是告诉各位我烧得菜有多好吃,这一次是彻头彻尾的让你从家中主妇,学院学生,社会人渣,他职业串门路人甲变成自力更生的厨,他当然也适用于在cwow跃跃欲试的你,你只需要一条条看下去熟记应用,几天后你就会有自己的套路和想法。 正篇尽量不废话尽量通俗易懂,由浅入深,每一点都会涵盖我想到的有用内容,因为指南这玩意是需要与时俱进的,所以排版更新应该会有,总之后期工作慢慢来吧。 这个是我现在在用的天赋: 野性战斗天赋的争议点只有4处: 野性侵略,强化兽群领袖,强化裂伤,生存本能 对于这三个天赋,你不需要寻找详细的对比,它们之间对于正常战斗的收益几乎带来不了什么变化。当你在它们之间作选择的时候,把握3点: 当你有武器战士或者熊坦克在队伍中的时候你不需要强化裂伤;反之你可以考虑点满他。 当你的熊坦克或者其他野d点了强化兽群的时候你不需要点。 对于生存本能,我建议大多数人点上他,它对于一些boss的战斗有奇效,比如toc的阿努巴拉克,当全团掉血治疗没有及时拉到你血线的时候,你会发现突然多上7k血是一件多么好的事情,当你在小怪战甚至boss战ot的时候,变熊双开树皮生存本能很多时候boss“回头看”一下是拍不死的(前提是你反映不太迟钝),这个天赋可以增加容错性比如你在华尔琪双子战中小小的愣神让你晚点了一下交换点等,当然如果你是一个很少失误的人你所在的团队是一个很少失误的团队,那么你当然也可以省去他。 总之这4个可以根据团队和个人理解变化。野性本能一定要点,这不仅因为uldr,toc有很多add战(比如奥瑞雅,阿努巴拉克,锐鳞),在面对小怪战猫横扫(新猫形态aoe技能,71学会)是有且只有的保证你dps的唯一技能,不要用任何借口放弃他。猫速和冲锋一定要点,小到便当兰龙电男大到古神虫王,你会发现比别人快30%是多么幸福的事情,对于运动战和拥有击飞技能的boss(或者需要跑位规避的boss)猫冲锋至少让你多打出好几个白字,地精怎么说的?时间就是金钱,朋友。 雕纹:好吧,不管你是国岛欧韩美服玩家,括号内给出了技能的描述:撕扯雕纹(流血终结技),野蛮咆哮雕纹(自身伤害提高30%的终结技,75级学会),撕碎雕纹(背刺一样的技能),小雕纹一定要有急跑雕纹,其他随意。 输出循环: 一,首先你要知道在pve战斗中你要用到的技能 精灵之火野性:在你没跑到目标之前放一个,在全团只有你一个d的情况下放一个,现在它在pve中持续5分钟,所以对同一目标你没必要连续补充他。 裂伤-豹/创伤:野d的41点天赋,在团队开怪,你跑向目标并接触的时候他往往是你第一个要用的技能,他的作用是除了能制造直接伤害外还能够产生一个debuff,debuff的作用是提高所有流血伤害30%并且提高撕碎伤害30%,如果你说他为嘛影响撕碎啊?你可以继续往下看也可以去同时仔细阅读撕碎和裂伤的技能说明。而创伤是战士深武器天赋的中的一个,他的作用与裂伤得debuff完全相同。裂伤可以被认为是攻击发动机,也仅仅是发动机,作为攒星的重要手段他不靠谱,往下阅读便会知道。 斜掠: 流血技能并奖励连击点,这个技能有极高的dps价值,之所以称为价值是因为它不仅拥有出色的dpe比,还会因为狂乱撕扯天赋的作用增加撕碎20%伤害。在多数情况下这将是你接触到目标释放的第二个技能,当然因为他是一个流血技能,他并没有很高的初始伤害,所以在流血debuff结束之前刷新他没有什么意义。在绝大多数情况下如果斜掠的debuff消失了,你都应该尽快给目标重新补上。 撕碎:背刺一样的技能,只能在背后发动,这是野d重要并且需要点击最频繁的技能,是攒星的主要手段。为什么撕碎比裂伤更好,首先解决一个日常基础,撕碎为啥受到裂伤加成,一到很简单的推断题; 因为:裂伤提高所有流血伤害30%(参看裂伤技能说明) 又因为:提高流血伤害的效果也会提高撕碎伤害(参看撕碎技能说明) 所以:裂伤也会提高撕碎伤害30% |
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