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[PVE向]鹌鹑如何战斗在只有Lv70的3.1.3 天赋: 畸形版本的两种常用天赋。 那么,接着是一些结论 WrathCalcs Hamlet一下子就把结果算出来了。那么就看看和最近吵得比较凶的几个论点有关的数据吧。 关于清晰预兆: 清晰预兆在Lv70提供了大约相当于50+的MP5。以49/0/12为例,在没有点清晰预兆的情况下,即使是最耗蓝的循环也可以坚持到6分40秒左右;点清晰预兆会把OOM时间延长到8分钟左右,但是对70级来说,少有Boss能够坚持到7分钟,因此清晰预兆确实可有可无。但是,请注意,这里说的“坚持到6分40秒”是建立在激活自用、有骑士全程保持智慧审判以及全程享受补充Buff的前提下的(尤其是补充Buff,它提供了回蓝的大头);如果你的团队没有足够的冰法、惩戒骑、暗牧、生存猎,请老老实实挪一点月神指引到清晰预兆上去。 关于属性选择: 虽然按理说属性的价值早有定论,但是这两天来我听到很多声音,譬如“强化鹌鹑光环的精神转法伤30%了,精神有用吗?”“听说WLK急速不如暴击了?”之类的问题。那么我再做一点科普。 继续以49/0/12为例(请注意,这个天赋有10%智力+2%全属性的加成),各项属性在WrathCalcs Hamlet中的评分为: 法能 1.41 暴击 1.12 急速 1.36 精神 0.48 智力 0.59 很显然,精神连智力都比不上,更遑论上面的法系三大属性了。 在我的另外一篇帖子里,我曾经提及过,在3.2中,暴击的价值会超越急速;但是那是建立在2T9月火可暴击以及新循环的前提下的:在新循环中,由于日蚀对愤怒的加成方式是直接增加伤害,这直接导致了暴击的 收益大幅度增加;不过,在目前的3.1.3版本中,急速的价值依旧大大高于暴击。 天赋:两种天赋,孰优孰劣? 必须澄清的是:同样是那篇帖子里,开头有一段搬运;GC亲口说过“疯鸡可以由物理和法术伤害触发”。请无视Patchnotes的改动,疯鸡依旧是场面上存在大量AoE伤害时候的优秀天赋。 49/0/12用12点天赋换到2点变形大师、10%智力以及2%的全属性;而如果这12点天赋投入到平衡天赋中可以获得:3点强化虫群、3点强化精灵之火、3点枭兽狂乱以及1点星辰坠落。剩余两点你可以点出台风、强风来AoE,或者投给荆刺、起源,甚至是强化野性印记或者是激怒。不过这无关紧要,因为剩余可以选择的任何一个对DPS有提升的天赋之间每点差距在5DPS之内。我投给了荆刺,因为在WrathCalcs Hamlet中,它提升的DPS最多。 注:WrathCalcs Hamlet默认有100ms延迟、人的反应时间为0.1秒、愤怒的飞行时间为0.5秒。 先来看看49/0/12在WrathCalcs Hamlet的表现。 循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火 DPS=3662.64 DPM=18.321 OOM时间=392.59s 接着是61/0/0: 循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火 DPS=3732.76 DPM=18.125 OOM时间=350.16s 如果将2点荆刺投入到月光上的话: 循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火 DPS=3717.34 DPM=19.267 OOM时间=419.94s 那么想必诸位已经看出来了,49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西? 循环:月火?没有雕文的虫群和星落? 在确定这两个Dot对DPS的价值以前,请允许我先介绍下WrathCalcs Hamlet中的Damage per Execution Time部分。这部分详细地罗列了每个法术之间的伤害比较和DPM,旨在提供多个法术之间优先级的指导。 以下的表格以61/0/0为准: 法术名称 Damage per Execution Time Damage per Mana 愤怒 2667.09 12.70042318 触发日蚀的愤怒 3467.22 16.51055013 有虫群的愤怒 2747.10 13.08143587 有虫群、触发日蚀的愤怒 3571.23 17.00586663 星火 3051.77 16.55528493 触发月蚀的星火 3824.54 20.00567939 有月火的星火 3131.18 16.90032438 有月火、触发月蚀的星火 3897.68 20.35071884 月火 4684.21 11.51579992 月火,三次延长后 6885.86 16.9283938 虫群 3632.49 22.7743972 星落 9932.80 14.19783 自然之力 25774.82 107.542955 从表中我们可以得出结论: 月火: 即使没有插月火雕文,月火的价值也远高于任何Buff下的星火,更不要说插了雕文以后了。 星落: 星落也是一个能够提高DPS的技能,如果考虑到自然之赐的触发,它的作用就更大了。 虫群: 对于虫群来说,虽然因为没有虫群铭文的原因,它比不上带有月蚀的星火,但是在月蚀以外的时间里,虫群还是值得一补的。
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