首页 动态 职业 装备 副本 声望 PVP 商业技能 美图 视频 专题

首页 > 魔兽世界 > 职业攻略

死骑主邪恶双持快速武器输出循环的打法

时间:2009-09-04  来源:本站  作者:灵智游戏

  目前能够想到的这个天赋这种打法的优点:

  1.享受天地双鬼、虫群、骨疽、不洁、亵渎以及众多深邪天赋PVE加成

  2.享受冰系的冰触加成冰霜加成,杀戮5点全部也必然用于冰触,享受部分冰冻之爪带来的普攻加速

  3.双堕落十字军支持下的双快双持提高白字伤害比例,类似于3TH的打法思路

  4.天谴打击享受警觉魔印,虫群降低了符能消耗,目前和死缠相等,每两个循环打一次虫群维持全程,类似piano思路

  5.食尸鬼BUFF,冰触铭文和4T7加符能,瘟疫打击符文增加瘟疫打击伤害,凛冬增加号角持续时间,亡者复生确保不用屍塵

  6.平均213以上的紫武如双最终狂笑或者最终狂笑+冰雹暴的支持下,武器级别和性价比不会低于泯灭

  7.大部分技能都用单符文循环,最后加入一个天谴,获得的符能超过双天谴或者其他双符文消耗技能

  8.可以用血沸代替血魄,代入循环,在天赋上发挥爆发天赋的价值,打法上兼具爆发力和稳定性,在3分钟-5分钟的战斗中预测都会有不俗表现

  目前能够想到的缺点

  1.逆常规思维,取消了血魄符文的转化,如果冰-瘟循环中出现MISS,可能会导致整个循环的断档,并造成真空

  2.减少了一些团队队友能享受的辅助BUFF,但是极限提升了自身的DPS天赋支持

  3.能量在天鬼阶段需要控制的更为精细,这需要较长时间的操练

  4.这个天赋打法适用于4T7以上,警觉魔印入手,拥有至少一把最终狂笑或者冰雹暴的人,装备要求的档次远高于21 50深冰,但是我认为具备发掘潜力

  以上,请各位有兴趣的人进行探讨和实测,我已拜托有双冰雹和4T7的朋友开始实测,有兴趣的可以帮我一起测试并上图

  有了结果后我会尽快更新放图,目前测试的结果,木桩表现基本和其他天赋持平,略低于21 50深冰

  希望大家一起努力,尽力不断发掘、思考、搭配、探讨、摸索更多能够适应目前的版本、天赋、装备和特有魔印支持的打法

  为拓宽DK众的整体研究思路和装备搭配天赋的方法而继续深入讨论和测试。

  2月5日0点30分第一次修正意见:

  1.天赋方案:游荡瘟疫可以微调,冰冻之爪可以取消并加入杀戮和黑冰

  2.可以考虑用邪领域输出,每个循环多加一个死缠,主手换2.5慢速武器,邪领域支持下白字比例损失不多

  3.可以考虑血沸代替血魄,享受更多收益

再把思路整理一下,希望给大家一些更多的拓展的空间

  1.我认为这个天赋和装备是给予能够拿满T7套和警觉魔印和至少200的冰雹暴以上的紫武以及最终狂笑的人尝试极限DPS的思路,根据open9999的纠正我会去编辑首页,武器应该考虑至少冰雹以上。

  在没有拿到警觉和没有拿到最终狂笑或者冰雹前,不推荐用这个打法和天赋,这个打法对于中等装备基础的玩家而言提升意义明显小于深冰21 50或者传统的鲜血裸奔和传统深邪副血,更比不上目前主慢副快的32 39系列 2.对于装备如此高的要求无非是因为白字普攻比例和高攻速以及团队中的大量加速BUFF和提升AP的BUFF对于这个打法天赋有非常非常大的意义。

  2.对于装备如此高的要求无非是因为白字普攻比例和高攻速以及团队中的大量加速BUFF和提升AP的BUFF对于这个打法天赋有非常非常大的意义。

  换句话说,参照3THCAH的打法和piano的打法,我的结论是在团队的职业搭配、辅助BUFF、团队DPS以及自身装备处于一流层次的情况下,这个天赋和思路可能更有助于DK打出比21 50深冰或者其他主流天赋更高更强的DPS

  3.正因为反复研究WMO榜上不同BOSS的前三名的输出特点和天赋打法,尤其是通过对于3THCAH的分析,我认为深邪双持双堕落可能是一个非常依赖武器价值和普攻,但是在爆发战中能享受到大量团队BUFF加成收益的打法。

  这点和狂暴战有相通的地方,和目前主慢副快的32 39系列相比较,这个天赋和打法取消了凛风,改用单符文加天谴打击,符能运用方面与俄国人piano相似,维持20秒一次的虫群外加死缠和天鬼,因此其DPS是否能胜过其他天赋尤其是胜过32 39传统双持,决定性因素应该是白字普攻比例是否能达到3THCAH他这种层次

  4.漫无边际说的比较我基本赞同,但是请别忘记一方面我提高了白字普攻比例,另外一方面我通过天赋加强了瘟疫打击的伤害,因此我认为模拟下来的伤害比例,近战毫无疑问应该是最高比例,其次应该是虫群、冰触 瘟疫 天谴处于基本平均的比例,然后是死缠和血泊打击,此外应该算上天鬼、地鬼的伤害。多元的伤害构成比例决定了这个天赋和打法受到部分技能的影响较小,从发展潜力上说我认为这种伤害比例仍旧有提升的空间

  5.对于这种天赋和打法而言,我认为命中熟练的要求要高于传统32 39系列,因为3THCAH的近战攻击中仍旧有15%左右的未命中。而力量的要求在此时应考虑远大于暴击,换句话说力量和命中是两大难点,需要最大化提升,加速的意义在这里上升,暴击则因为属性比例而下降。

  6.我昨晚反复考虑是否需要出血泊转化,结论是先尝试不出,用这个循环打了看看。但是今天反复思考后建议可以出血泊符文转死符文,用双循环打法,冰-瘟-血-血-天谴-死缠-死缠,冰-瘟-天谴-天谴-死缠-死缠,请大家一起讨论下如何完善符文循环,符能方面目前我认为在4T7和挽歌以及冰触符文支持下,每个循环一死缠一虫群或者两死缠没有问题

  7.我认为双快血领域和邪领域都值得去尝试,主慢副快的话用血领域还不如用传统32 39系列,所以主慢副快我认为测试邪领域即可,关键是观察双堕落的触发概率和在邪领域血领域下这三种打法哪种普攻比例收益最大,测试的话可以考虑找一个萨满队友帮忙开嗜血,战斗时间建议放在3分钟内

 

Powered by 游玩游戏站(www.gvars.com)--打造游戏娱乐第一平台gvars.com © 2008-2025.
如对本站有意见或合作请Email至:[email protected]或联系QQ37750965
网站备案号:粤ICP备13068716号-1