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4.0防骑全面分析:技能 天赋 属性指南二:天赋说明 下文天赋点法中X/X/X分别是PVE/PVP/总天赋点 第一行 圣洁(3/3/3)治疗量和受到的治疗量+6%,很好用的天赋,关键是现在天赋点行充裕 纯洁圣印(2/2/2)PVE必点,对TPS提升很大,PVP的话,可以牺牲掉第二行的坚韧 永恒荣耀(0/2/2)PVE不用点他,为什么呢,因为防护其实是满循环,就算没消耗,你也基本上没机会使用这东西 第二行 正义审判(0/0/2)CTM,所有DK自带这效果, 并且优先级比QS的高,所以这个天赋在有DK的团队是打了白打,那么我们就不点他了,点2点制裁,如果你有自疗癖,也可以去点永恒荣耀 坚韧(3/1/3)PVE当然要点满了没什么好说的,PVP点一点过渡 强化制裁(2/2/2)PVP要点没什么可说的,PVE的话因为点数的原因和永恒荣耀只能2选1 第三行 圣洁之地(2/0/2)奉献蓝耗-80%伤害+40%,PVE你不点也要点,奉献作为一个救急的AE技能,如果用2400蓝,对后续循环影响比较大,个人还是推荐点,PVP没点点在这个 庇护(3/3/3)必点天赋,不然出不了后边,效果不多说,不过好像有效果没实装 公正之锤(1/1/1)主要技能,PVP点出来主要是为了出下边的大十字军 信仰怒火(2/2/2)这个天赋怎么说呢,在80级,不需用CS,但是60%的审判和30%的愤怒还是有用的,个人我还是点了 第四行 清算(1/2/2)格挡后20%出,在80级有很高的格挡,还是很值得出的,但是PVE只有一点天赋点了 公正之盾(1/1/1)必点天赋不解释 大十字军(2/2/2)3秒CS以后,这天赋已经基本上可以保证每9秒用一个拖鞋了,PVP更是看运气,现在PK法系唯一的胜算,就是飞盾后6秒内再出一个,制裁带走 第五行 辩护(1/0/1)虽然没用还是要点,虽然4系坦都有,但是因为DD没有,所以没办法象20%攻速全程保持 神圣之盾(1/1/1)见上文介绍 神性守护(1/1/1)见上文介绍 守卫之光(2/2/2)PVE点出来是个战术,PVP主力回血技能 第六行 神圣职责(2/2/2)极有用的天赋 圣殿骑士之盾(3/3/3)PVE来说可点可不点,因为80级出不来大天使,不过我还是点了,PVP不多说了吧 第七行 炙热防御者用说么 惩戒第一行 以眼还眼(0/2/2)这东西只反伤害不减少伤害,原来坦必点的话我收回,PVP么还是要出 征伐(3/3/3)CS和锤子30%的伤害 三:天赋点法与雕文 想单体仇恨高一点把清算点满,少点一点奉献,或者你团另外一坦要是很强力,那么就不点辩护了,想要奶自己的话把那个什么3点十字30%伤害点到神圣那边去 用WOG加自己,另外复仇的AP对WOG没加成,这一点要注意 应当没什么疑问 PVE雕文选择: 大雕文:盾猛+正义锤+真理(想生存换WOG) 中雕文:奉献(为什么用这个30*1.2=36,我们的循环刚好是36秒4个,也就是说这雕文是白赚了持续时间)+其它的随便吧(个人认为圣佑术+神圣祈求好了) 小雕文:圣疗必选,其它随便 PVP雕文: 大雕文:盾猛+WOG+公正之锤 中雕文:圣佑+眩晕之盾+专注之盾 小雕文:随便
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