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新手树德PVE基础知识 如何成为合格奶树我在这里声明,本帖只做奶德治疗思路与理解的探讨,不对具体天赋之类的进行研究。我写这个帖子的目的是为了给奶德朋友们阐述下我的治疗思路与见解,同时给新手奶德们提供一些技术理论上的指导吧。 不得不承认,本帖的实际内容确实不多,不过我说一句实话,对于治疗职业更多的是需要锻炼,是一种意识的培养,不能指望看一个高手的心得贴之类也能成长为高手的,确实有点只可意会不可言传的感觉吧。 引子? 暴雪在魔兽世界刚推出的时候,最初为各方阵营各自提供了3种治疗职业。联盟为牧师,德鲁伊和圣骑士;部落为牧师,德鲁伊和萨满。我们大家所深爱的德鲁伊正式从这个时候开始了游戏中的征程。 70级的时候,双方阵营都拥有了4种治疗职业,自此开始,四奶分天下吧。 奶德,是四种治疗职业中唯一的以HOT为主要治疗手段的治疗职业。骑士作为一个单刷型的治疗职业,稳居坦克治疗的最佳位置。德鲁伊,萨满,牧师,则均在针对单体目标和团队的治疗上都有专门的手法。 那么如何来更好的在RAID之中来定位这四种治疗呢?我的理解是要看这种治疗究竟真正擅长什么。 由于骑士的治疗技能的设置,这就决定了骑士是最好的坦克治疗者。其他的三种治疗则更多的是团队治疗的角色,辅助进行单体治疗。在三种团队治疗之中,也是有着一些差异的,牧师和萨满都属于直接治疗者,德鲁伊则是属于持续治疗者。 牧师和萨满之间也在治疗的手段上有一些差异,牧师可以提供吸收伤害的盾,而萨满则是可以使得受治疗者在受到伤害的时候获得回血性质的治疗。 正文? 好了,我们来说正题,德鲁伊。 60级的德鲁伊,讲究预读,使用低级治疗之触来解决抬血,使用回春术来保持HOT,这些是主要的。 70级开放了,德鲁伊拥有了更多的治疗手段,愈合变得更为适合抬血,治疗之触则作为救场技能和大迅捷绑定在了一起,给多人保持三花成为奶德的一项基本功。 70级的后期,80级的天赋出现了,野性成长的加入使得奶德走上了团刷的VIP位置,和拥有了治疗之环的神牧一起,超越了之前的团刷强者萨满。 80级的开启,野性成长和治疗之环均加入了6秒的CD,德鲁伊和牧师的治疗开始减少了无脑的成分,技能的合理运用与控蓝越发的凸显出来。 现在,我们来看一看德鲁伊的治疗技能。
回春术→愈合→滋养→治疗之触→生命绽放→野性成长→迅捷治愈(小迅捷)→自然迅捷(大迅捷)。 以上呢,就是现在作为一名德鲁伊一般会用到的技能,至于战复这个大家都是会用的,一般就是听指挥就可以了,不需要什么技术,当然,一定要记得买材料,使用无忧复生雕文的除外。 我们来一个一个技能进行分析吧。前提是不使用治疗之触雕文。 回春术,这个技能是我们在现阶段,包括70级的国服和80级的WLK都非常强大的群体加血技能。当我们面对团队较大幅度整体掉血的时候,大把的撒出去你一定会看到有效治疗在哗哗的上涨。
愈合,由于天赋的调整,失去了曾经的高爆优势,现在更多的是作为一个保持HOT的技能使用了。但是在使用的时候最好是在目标未满血的前提下,这样同样也会减少过量治疗。
滋养,80级获得的强大的治疗技能,你可以把它当做是一个快速治疗或者圣闪,但是这个滋养却还有着很与众不同的一面。当我们的治疗目标拥有更多的HOT的BUFF的时候,滋养将会受到很棒的加成。此技能是目前奶德最优秀的抬血技能。
治疗之触,自从70级开始就作为和大迅捷绑定的方式出现在一般的RAID使用当中。自从治疗之触雕文出现之后,秒触出现在了我们的视野之中。确实,这个雕文使我们在获得滋养之前拥有了一个快速的直接治疗技能。但是,部分奶德提出了以秒触为主的治疗手段,并且标榜说和骑士相比。好吧,真的,对于单加,和骑士相比我们真的有很多的劣势。当面对普通的掉血的时候,这是没有差别的;当出现紧急情况的时候,我们手里有什么?有一个小迅捷,然后就只能秒触抬血或者说拥有大迅捷加上治疗之触的连续抬血。骑士呢,骑士拥有震击,大圣光,最后还有一个保护祝福救急。在这个方面,我们确实是比骑士有着一定的逊色的。
生命绽放,曾几何时,我们还在熟练的保持着多目标的三花不开,何等的高治疗量。现在,加入了针对保持三花治疗手段的改动,是的,耗蓝增加,虽然开花之后会返蓝,但是这已经决定了三花在RAID之中已经失去了意义。现在的RAID战之中,生命绽放更多只会释放一层,为受治疗者提供更高的HPS,为滋养提供更多的加成。这个技能的使用也有一个小讲究,如果说你能十分熟悉的把握住了一场RAID战斗的节奏,那么,三花依然是可以的,主要是为了坦克。这个时候我们提前9秒上花,当大伤害技能来临的时候三花开放,坦克的血被瞬间补上。此手段属于理想化的,在实战之中难度太高。
野性成长,作为德鲁伊的第一个群体治疗技能出现,从最初的无脑野性到现在的恰到好处的释放,野性成长这个技能也变得有意思起来。面对团队大面积掉血的时候,野性成长便是最优秀的治疗补充手段,配合回春术,萨满的治疗链,牧师的愈合祷言以及治疗之环,野性成长在有着6SCD的情况下依然保持着坚挺的治疗量。 迅捷治愈,此技能由于很短的CD,因此一直保持着十分良好的使用频率。当我们面多人掉血的时候,我们可以以血线最低的人为目标上野性成长,然后回春加小迅捷来进行救助,单人的血线提升没有技术含量,不提。
自然迅捷,在我们没有使用治疗之触雕文的时候,该技能是最为要求把握时机的技能,我们必须在最关键的时刻按下大迅捷之后迅速释放治疗之触,随后补上回春进行稳定血线。 结束语? 以上就是我对德鲁伊各种治疗技能使用的一种思路的简单分析,必然有些理解和各位不相同,但是我们都是作为治疗来做这件事情的,没有什么绝对的模式必须去硬性规定来遵守,只要能完成你的治疗任务,那么就是合格。 在我们面对5人副本,10人副本,乃至25人副本的时候,我们所要做的就是保证战友能继续活着战斗下去。对于治疗量之类,当你做得好的时候自然就上去了,不需要刻意的对其进行攀比。只要你能加的好不死人,那么你就是一个好的治疗,一名合格的治疗。 前两天,我写了PVE奶德新手进阶指导,我在这里承认,确实有点过于基础了,导致一些朋友看了也没有感觉到帮助,所以我决定在这里对上文进行扩充,来谈一谈治疗策略的问题,让更多的新手奶德能清晰地认清自己所玩的这个职业,成为更加优秀的治疗者。 本文将会从小队治疗和团队治疗两个大的方面上进行较为详细的阐述。 开篇之初,我先说一下做一个好治疗的一些基础工作。 第一要有一个你能用得顺手的治疗辅助插件,例如Grid等等。 第二要保证你的屏幕空余的空间是充足的,不要满屏幕的插件之类,要保证屏幕的整洁,保证可以在观察团队整体情况的时候有一个清晰的视野,这个尤为重要。 第三是准备好一些宏来尽量简化操作,保证能够在高强度的战斗中降低治疗的疲劳。 小队治疗策略 首先我们就先来谈一谈小队治疗。 在小队治疗的含义中,存在两种情况,一自然是指平常大家所熟悉的在5人副本中所碰到的治疗问题,二是指在团队治疗中被分配的小队治疗问题。 在大家进行五人副本的时候,我们会作为唯一的专职治疗职业,其他的人哪怕有治疗的能力也不一定会去使用,最多的时候他们会在情况危急的时候使用诸如无敌,盾墙等等等等此类的保命技能。 在五人副本之中,TANK是承受伤害最多并且最为频繁的,而其余的四人所受到的伤害则只会是由于误操作或者是小怪及BOSS的特定技能所导致的。 对于坦克的治疗中可以分为三种情况,为普通小怪的治疗,高强度小怪与普通BOSS的治疗,还有就是较难BOSS的治疗。 在普通小怪治疗的情况下,这是没有什么难度的,随便怎么加都不会导致倒T,但是对于五人副本而言更多的要考虑到的是效率问题,因此,技能的使用也是有一定的讲究的,并不是一味的各种技能招上,这里需要一种方式可以说是节奏吧。 我推荐的是挂回春,读愈合上HOT,这样产生的治疗一般也就足够了。但是倘若你所碰上的是一群普通小怪,那么当坦开始引怪的同时,回春一定提前套上,随后上一花紧接就可以读愈合了,这时的TANK会受到频繁的攻击,一般掉血属于平缓,但较为迅速,可以适当使用滋补进行抬血,如果为了省事,也可以用一次小迅捷,坦的血线也是同样会保持在较高的位置上而不用担心下一波怪的触发。 在现在大部分的副本之中,若干小怪一组的时候总会有法系怪的出现,这些法系怪经常会使用法术技能攻击队友甚至是治疗而不单纯是TANK。当然,这种伤害不会很大,一个回春即可。 在高强度小怪与普通BOSS的治疗中,野性成长将进入治疗的循环来应对群体掉血的状况,当然,回春在这里依然是强大的。在AOE的伤害未出现的时候,治疗手段和普通小怪可以说是基本一致的,给坦上回春读愈合,随后用滋养保持血线。 当AOE伤害出现之后,给坦克上一花,随后以队伍中血量最低的人为目标使用野性成长同时开始给大家上回春,对于血量过低的回春之后就直接放出小迅捷;完成上述工作之后目标转回坦克继续和之前一样的治疗方式。 在面对较难的BOSS的治疗的时候,首先是要别紧张,整体治疗的手法和一般的是没有区别的。这里最需要的就是目标的频繁转换,小迅捷毫不犹豫的使用。对于整个小队,我们需要保持所有人的回春,给血少的人在不紧急的时候用愈合抬血,紧急的时候那自然就是滋补来解决。 每当野性成长CD结束,那么队伍中绝对血量最低的人就是释放这个技能的目标。 对于团队中小队的治疗问题,和面对较难BOSS的时候时是基本一致的,只不过少了专门给坦加血的这一个环节,给大家都尽量保持有回春的同时,向没有保命技能的职业读出愈合使他们身上拥有更多的HOT来保证存活,生命绽放作为补充技能来候补,抬血线的问题交给滋养这个技能。 团队治疗策略 这里所谈到的团队治疗,指的是保持一个坦克或者若干个坦克的血线以及团队群刷的问题。 单坦的治疗 有的时候我们只会被要求来和骑士或者是牧师等刷好坦克的血。那么在这个时候我们需要做的就是把坦克首先设置为焦点目标,然后所有治疗的开展都将以坦克为中心来进行。熟悉这场战斗之中BOSS的伤害方式也是十分有必要的,这样就可以很好的把握节奏进行治疗。 回春和愈合是必不可少的,一定要给坦克保持,在出现全团治疗压力较大的时候,生命绽放也要给坦克加上,这样就可以腾出些时间协助团刷。比如以坦克为目标释放野性成长顺带辅助治疗近战等等。 多坦的治疗 如果你需要治疗的是若干个坦克,那么首先要保持的就是几个坦克身上的回春与愈合的HOT,对于当前BOSS的目标上好花,至于具体花的层数我建议根据BOSS的伤害情况来决定。有的时候坦克会站在一起,那么野性成长也需要以BOSS的当前目标为目标来使用。 出现紧急情况小迅捷同样还是不能犹豫的,大迅捷在这里需要配合治疗之触以应对坦过低的血量。滋养是在平时的主要刷血手段,过量不太可怕,可怕的是你加的量不够。 团队群刷 当我们被安排为团队群刷的时候,我的理解是这是最重的治疗任务。尽量保证更多的人身上有着回春术是首要的任务,愈合在这里尽量不要使用了,滋养需要较为频繁的用来抬血。野性成长CD结束就宣告立马进入下一个CD,即为团队中血量最少的人将是目标,并且要快速。 小迅捷需要时刻注意使用来救场。在这里,我们还要考虑到牧师以及萨满的团刷,因此,只要你看到的人的血不少1/3,那么回春就可以了,小迅捷和滋养是留给低于这个比例的人使用的(全团低于此数值情况不算,当此情况出现时我们需要做的就只是回春与野性了,抬起全团的血线是牧师以及萨满的任务了,我们的HOT就已经足够)。 对于大迅捷和治疗之触的搭配,依然还是留给坦克,防止出现意外情况,一次坦克还会是焦点目标。 小贴士 这里就说一些我的治疗的时候的更为具体的经验吧。日后还会补充,现在先写这几个。 当我们看到比如有某个BOSS的单体技能放出的时候,在屏幕中观察技能的方向也是不错的,即为在该技能到达目标身上造成伤害之前就开始回春读滋养。 如果出现类似海山一号的死亡凋零,那么这时就是直接在屏幕上选择以凋零中心区的那个人为目标释放野性成长了。 个人以为比较快的转换BOSS所看目标的方式是按下tab之后紧接F键,然后继续使用治疗术。不过此方法仅适用于F键未设置以及战斗同时就BOSS在。不过在战斗之中依然可以用此方法来治疗特定目标所正在攻击的目标,速度个人以为是比从GRID中寻找更为迅速的。
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