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走在裂痕中的射手 大灾变猎人基础分析重铸 新的重铸系统题共了猎人解决过多命中等级的方法。他有几个基础规则: 1.猎人只能重铸次要属性如 加速,命中,专精,暴击 2.只能重铸出该装备目前没有的属性。如一个装备是+暴击 +命中,你并不能打命中在改为暴击 3.重铸只能转移40%的属性。如有100命中,重铸后会变成60命中 + 40其他属性 4. 没有次数限制,恢复原本属性不需要钱 简单的说,猎人目前只有命中会超标,所以重铸的对象一般是命中。这个时候哪个属性对于猎人最好就需要衡量了。目前来说 命中 > 暴击 > 其他属性。加速还有专精是大家一直在争执的问题之一,我后面会给予分析。 简单的说,暴击是目前三系除命中外最好的属性,也是应该优先考虑的属性 加速 VS 专精 - 生存猎人 目前生存猎人是副本伤害最高的天赋,所以我用这个天副来帮大家做个分析,看看加速还有专精哪个比较优秀. 生存猎人的专精是题共元素伤害1% 换1% 我们取WMO 里面伤害打第2的生存猎人。主要是打“黑铁魔像会”算是木桩王。 输出时间是 6分08秒,伤害分析如下: 爆炸射击 - 2,023,248 眼镜蛇射击 - 1,814,576 自动射击 - 992,997 毒蛇钉刺 - 716,464 黑箭 - 562,065 宠物普通攻击 - 446,081 宠物技能爪 - 266,021 击杀射击 - 265,515 秘法射击 - 87,011 强化毒蛇 - 78,263 多重射击 - 35,325 就如前面所说的: 128.057 加速等级 = 1% 加速率 179.28 专精等级 = 1% 专精 那我们两者都取179.28 等级。那就是1% 专精 vs 1.4% 加速。 现在先来算专精 爆炸射击- 元素伤害 - 1%= 20232.48 眼镜蛇射击 - 元素伤害 - 1% = 18145.76 毒蛇钉刺 - 元素伤害 - 1% = 7164.64 黑箭 - 暗影伤害 - 1% = 5620.64 强化毒蛇 - 元素伤害 - 1% = 782.63 其他均不算是元素伤害。总伤害提升为 = 51946.15
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