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国服:战斗贼属性天赋及输出循环分享和毁伤贼一样。精准仍然需要满足面板26,由于战斗贼大部分伤害来自于白字伤害,因此命中则是则满足其他属性的情况下能有多少堆堆高。当然由于现阶段满破战斗贼的给力,因此众多的装备和孔都留给了破甲属性,因此命中我们想堆也堆不高,满足315保证毒药命中就好了。所有的宝石和附魔都应以尽量提高这几个属性为主。 先来看一眼毁伤贼的推荐天赋: 毁伤贼的基础属性需求为: 破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的 命中:毁伤贼的命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药属于法术伤害,所以与所有法系DPS一样,毁伤贼最基本的还是17%的命中,在有鹌鹑的强化精灵之火、暗牧的悲惨或邪恶死骑的恶毒的情况下,命中可以降低到14%,而精确天赋可以提供5%命中。团队中,暗牧的悲惨和平衡德的精灵之火提供的3%,而联盟有德莱尼人提供的1%命中的光环。
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