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10人英雄魔寇与尤沙吉 术士通关输出心得未眠者尤沙吉 过了老1这个送装备的BOSS之后,剩下的BOSS没一个好欺负的,我们先从相对简单的未眠下手。 团队配置:1坦、2补、7DD。 H模式变动: BOSS每次召唤软泥会同时召唤4个,但是你依然只能打掉其中的一个。 打法思路: 先说明蓝球的处理方式,第一个蓝球出来,把全部人蓝吸光之后,开启所有回蓝手段,先不去打那个蓝球,让双目标职业挂DOT就行了。等下一个蓝球 出来,把所有人蓝再吸光之后,把上一轮剩下的低血量蓝球打掉,大家就又都有蓝了,同时继续双目标这一轮的蓝球。经过我们2天的开荒,总结出来的软泥处理心 得是这样的。 下面内容引自团里奶骑Aphra: 红黄蓝绿 > 绿,站脚下,第一个蓝球自己回魔,第二个蓝球跟坦一起移动过去打; 红黄蓝紫 > 黄,站脚下,单体刷; 红黄蓝黑 > 黄,站脚下,第一个蓝球自己回魔,第二个蓝球跟坦一起移动过去打; 红黄绿紫 > 黄,最近距离分散,单体大刷; 红黄绿黑 > 黄,最近距离分散,AOE; 红黄紫黑 > 黄,脚下,单体大刷,AOE; 红蓝绿紫 > 绿,站脚下,单体大刷; 红蓝绿黑 > 绿,站脚下,AOE; 红蓝紫黑 > 黑,站脚下,单体刷,蓝球出了和坦一起移动; 红绿紫黑 > 绿,站脚下,AOE; 黄蓝绿紫 > 黄,分散站,单体大刷; 黄蓝绿黑 > 黄,分散站,AOE; 黄蓝紫黑 > 黄,单体大刷,AOE; 黄绿紫黑 > 黄,分散站,单体大刷,AOE; 蓝绿紫黑 > 绿,脚下,AOE。 上面内容看起来复杂,其实规律很简单: 每次软泥刷出来,第一时间先看有没有红色 在有红色的情况下,再看,如果有绿色,就打绿色,没绿色就打黄色,黄绿都没有就打黑 在没有红色的情况下,先打黄色,没黄色再打绿色 红黄绿黑和红黄绿紫这2种坑爹组合,不在上述规律中,要先打黄。 可能出现的灭团点: 1、紫色的处理。H模式下,紫色是完全不会考虑去击杀的,所以2个治疗需要一段时间的手法练习,保证紫色DEBUFF不爆掉的情况下不死人。 2、红绿黄紫/黑的坑爹组合。打掉黄色,全部人围着BOSS 4码距离分散,打开距离检测(/range 4)。红绿黄黑的情况危急时刻暗牧唱歌,红绿黄紫的情况DD自己吃糖,开减伤等等。 3、黑色小怪的处理。我们经历好几次灭团是萨满或者法师被小怪集火死,最后解决办法是嘲讽脸的萨满只要被集火,奶骑就给保护/拯救。小怪的AOE一般不是问题,再下一波软泥出来之前打掉就可以了。 4、rush时间的把握。过的那一把BOSS还12%的时候招软泥了,我、盗贼、猎人3个人吃去打黄软,其他4个DD在抽BOSS,然后我们3个人又回来打BOSS,嗜血还在之前开掉了,这样的情况下,还是惊险过掉BOSS。 所以总结下来,BOSS在12%血左右就可以全力RUSH,不需要管新出来的软泥了(如果有嗜血,15%也许都行)。 术士视角心得: 1、这里我使用的是痛苦天赋,因为小怪的AOE基本不是问题,又是一个多目标战,我就选择了痛苦。饰品因为是多目标AOE战,我选择的是电容器+H死灵(当然如果你有群体暗影箭饰品效果更好)。 2、开场把法阵定在场地正中央,每次召唤软泥之后,向要击杀的软泥方向移动,站到水池边缘(离BOSS35-40码)就可以停住,先打BOSS。等软泥从你身后进入射程,马上上腐蚀+动荡,同时暗影箭,BOSS身上的蚀魂和动荡也别断,狗狗开被动挂在BOSS身上,原地双目标打软泥和BOSS。软泥一死,传送回BOSS脚下,进行集合/分散站位。 3、黑软每次刚出现,是一个一个刷出来的,挨个上动荡,差不多上完5个的时候,也集中了,爆种丢一个种子,猪头喷,然后开始打BOSS,如果有蓝球的话,从小怪身上灵魂调换DOT去蓝球身上(因为BOSS身上有厄运,不能调换)。 我们团队的AOE不是问题,所以我选择了尽量压BOSS血量的AOE方式,只丢一个爆种种子和猪头喷,主要还是打BOSS。 |
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