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4.3PVE:英雄巨龙之魂 牧师战斗心得分享No.4 暴风守缚者 T13短板检测首领,主要变化是电阶段为8根导电柱子,冰阶段会被点名DEBUFF,驱散后留下类似冰霜陷阱的减速,冰矛,集中攻击,闪电阶段导电伤害被大幅度增加。采用(1坦 3补 6DPS)的常规阵容,P1冰矛的伤害非常高,BOSS的点名随即伤害如果对上3层就是基本秒(萨满的根基图腾能吸收),具体机制我还不清楚,处理办法是标记3点,2人1组交换互吃,按标记的大致方向来挡。电阶段,由2人或3人一小组以元素击杀的主体顺时针和逆时针,传导至中心方位解除,本阶段3人导电的话治疗压力巨大,初期如果不能应对,可以采用双神牧轮流礼颂战术,很靠谱。冰阶段,我们在FD的时候采用了冰刺来入水盾,冰刺过出水盾的打法,这个打法很难执行,不适合开荒,所以我推荐使用后来我们伐木使用的,猎人开豹群正常跑打法,中了DEBUFF的人可以选择所有人先放内圈跑外圈,或者放外圈放内圈的打法,这个打法异常轻松。坦克方面的集中攻击,需要帮嘲或者技能覆盖来应对,这个我相信职业限定处理方法,不难解决。 治疗视角:非常适合神牧,极少的集中站位,更多的爆发治疗,以及冰阶段的马拉松加速盾非常有效。戒律在这里没有神牧适合。 暗牧视角:能打的东西很少,就战斗而言这只能算是一场别致的跑位战,更高的数据意味着更多可以攻击的目标,这个不难理解,4T13爆发推迟在虚弱阶段会有一个质的提升。 No.5 暮光龙 T13木桩检测机,及其无聊的木桩战。采用(2坦 2补 6DPS)最大化DPS的组合更有利。一般来说10人团队因为减伤技能的原因几乎无法在5分30秒以后撑过下轮暮光之时后的AE,所以你真正的时间是至多是5分45秒。台服的延迟的决定了你可以在凋零之光和暮光之时剩余生效时多少秒出暮光国度,这里是一个影响DPS的地方。如果开荒中DPS比较紧缺,可以选择DK坦(3W左右的输出)和熊坦(2W5左右的输出),在某一治疗吃到红球之后,另外一个治疗可以聊胜于无的挫挫BOSS,不要小看这一份不起眼的数字。 治疗视角:开荒如果要考虑到5分30秒之后,那么你需要神牧的礼颂,戒律的罩子远远没有神牧给力。 暗牧视角:更低的延迟+更少的凋零之光+更多的暴击+更多的团队BUFF=更高的RANK。 No.6 将领 黑角 T13全能检测(DOT职业多目标能力检测,团队协作,短板检测)。主要变化是P1船体在每损失25%血量的情况下会起火,P2古丽欧娜被打到80%血量后会登船进行地面战斗,直至他血量达到20%再次逃跑。 采用(2坦 2补 6DPS)更多的远程中更多的DOT职业能有效的降低此场战斗的难度,以及值得关注的大幅提升的各项伤害。P1的关键在于三波六只飞龙的处理速度直观的影响的整场战斗的关键,船体血量,减员,起火,一切源头差不多都源于它,所以你只需要更快的击杀飞龙,减少他的存活时间,减少小圈的数量,减少吃圈的数量就可以顺利渡过. 关于工兵的处理可以采用DK拉,或者骑士制裁,或者这两个一起来的办法轻松解决,火你不需要关注它,他只是分散你注意力的摆设,P2他会消失无形。P2的主要压力来自于坦克的承受伤害以及血量越低伤害越高的冲击波,但总的来说,除了伤害加深外,这个阶段你要解决的东西几乎在普通模式可以轻松的找到答案,这个P2是用来通往宴会的红地毯。 治疗视角:主团选择神牧,主坦选择戒律,不过我依然推荐使用神牧,这里需要爆发抬血真的很多,神牧比戒律灵活太多。 暗牧视角:这是一个完全体现DOT职业多目标能力的BOSS,我比较喜欢它,如果你可以放开手打,那尽情发挥你的极限,提高你的DOT覆盖率,如果你不能防手打,那就处理好你需要负责的飞龙。这是整个DS唯一值得你去研究如何打的更高的战斗。
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