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10H巨龙之魂前四号BOSS死骑坦心得分享

时间:2012-01-14  来源:本站  作者:灵智游戏

  首先关于属性,耐力在前几个boss并不是那么碾压般的超越其他属性。所以我认为无脑75耐并不可取。但不得不说,耐力仍然是很不错的属性。LZ目前是主精通的宝石插法,目前感觉良好中。

  绿字属性以精通为主,至少前4个boss我没看出来招闪有什么优势。虽然总体是这样,不过每个boss有每个boss的趋向,需要具体问题具体分析。

  莫卓克

  这个boss是一个对坦没有压力的boss,因此只提一些细节关注点。

  DKT需要想的是如何让自己血线更稳定,减伤更多,DPS打的更舒服,治疗加的更安心。

  1、践踏的处理。建议践踏读条时一次死打,读条后一次,然后冷却了再一次。让践踏前后血线不会太大浮动。

  2、关于黑水走位。我每次都是boss快读完条,开绿罩冲进去接boss,好处是坦在原地,让在黑水里输出的一些dps职业不用过多跑动。

  3、关于水晶走位。一般时间轴是践踏-出水晶-践踏-爆水晶。建议出水晶之后,立即向后带boss大约离水晶20码,到位之后向前1步站定准备践踏。

  督军佐诺兹

  好吧这个boss其实hotfix之后我还没过,分享一下之前的经验吧。

  这个boss伤害很突然,尤其是层高的时候,有可能突然就10+w伤害量,因此建议武器附魔换石像鬼,果断换上双耐饰品防秒。

  另外这boss会吸血,伤害很突然,而且会给boss回血,因此也要做好吸血减伤的工作。

  1、吸血鬼。4T13之后,这个技能变得很有团队价值,每次黑天都可以开,每次黑天都要开。

  2、吸血。建议第一次骨盾,第二次绿罩,因为第二次伤害会比第一次高,这个boss的dps是很紧张的。

  3、球。这个破球总会歪,坦有时需要横向拉动boss让boss能吃到球。

  4、黑天走位。boss吃到球后会走到场中放黑天,此时你需要立刻嘲讽大触须同时向那个方向移动坦克住,建议做目标宏。接到触手之后就可以开吸血鬼了。

  如果你们boss开怪是拉到中间的,那么建议你多跑几步越过大触须面向boss,一会儿boss就会跑过来打你,不要露背。

  接触须时候建议站红圈内,boss碰到你后后腿一小步,boss会跟向你,从而模型和触须几乎重合,然后围触须调整boss面向到远程组集合位准备黑球。

  5、肉搏。不得不提,这个boss肉搏是很致命的,压力最大的时间段是黑天前层数高的时候,这个时候果断交技能。

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