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4.3PVP:武器战S11三板职业2200经验分享

时间:2012-01-12  来源:本站  作者:灵智游戏

  4.3的S11时代3V3三板组合(治疗骑士、邪恶死骑、武器战士)已经不如S9时的极端暴力,然而依旧是一个能上分的组合,希望对各位热衷PVP的武器战有所帮助。

  天赋:

  横扫攻击和粗暴打断的那两点可以考虑投到迅猛突袭,禁令是见仁见智的天赋,个人放弃了禁令。

  配装属性:

  个人比较倾向于选择小部分的PVE装,然后宝石全韧的做法,这样的效果就是暴击较高、AP较低,目的是为了排挤掉部分PVP装的急速属性。力量和韧性孰优孰劣自己可以拟定一个认为合格的韧性合格线,比如说4200点韧性,那么4200之前是韧性>力量,反之则是力量>韧性,综合属性则是5命中>20~22精准>力量>=韧性>暴击>精通>急速>耐力。

  大雕文致死、压制、风车铁三角不变;中型雕文至少要选择刺耳和长距冲锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨像打击三者之间选择;小雕文随意,最好有挫志和命令怒吼。

  输出手法

       斩杀>致死>巨像>压制为主,这个循环以不断撕裂、不断三层屠夫和不浪费血腥体验为主,怒多就开心灵之怒打英勇打击。

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  接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:

  1、“不打消耗战”是这个组合的特色,1~3个回合的交锋就能分出胜负,长时间的消耗战对三板不利;

  2、三板的优势是简单、爆发好、上手容易,来回转换目标不是三板的战术,按死治疗是三板的出路,输出对面的DPS是为了更好的输出治疗才是三板的真谛所在;

  3、死骑和战士能否输出在一起,或者说两者的默契程度决定了我们这个组合的上分程度,两者的合力很难令对面的治疗挺过第一轮爆发,即便是有无敌的治疗骑;

  4、打得出伤害才能衍生开去讨论战术,被对手控制的死死的没有伤害而去谈论战术就是痴人说梦。

  5、鲁莽确实能提高自身50%的暴击率,同时也让你受到的伤害提高20%,所以被晕被打的时候一定要取消掉鲁莽,不然会死得很惨,预知自己要被打也要适时开,因为开了它之后12秒内不能开盾墙。

  6、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。

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