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评圣骑改动:防护BUFF最大和新增雕文实用这对为了30秒击晕而在防护投入大量天赋的神圣和惩戒骑士们是个大削弱。对于防护骑们,由于正义审判的改动,这个还算很正常。同时还能节省下一点天赋。 惩戒 * 祈福:现在影响复仇之手。 祈福的说明表示它应该减少所有瞬发法术的耗蓝,而复仇之手是一个瞬发法术,所以这事实上是修正了个BUG。 * 狂热:现在是一个3点的天赋,增加所有审判的暴击率6%/12%/18%,减少所有行为的仇恨10%/20%/30%。 现在版本的狂热为审判提供25%的暴击几率和30%的仇恨减免。这个改动减少了两点天赋,却明显削弱了惩戒骑的DPS。审判是惩戒骑DPS中比重最大的部分,所以降低了7%的暴击是很可观的。这个改动可能是为了降低PvP爆发伤害做出的。 * 忏悔:不再重置圣骑士的近战攻击计时。 PvE中忏悔并不是很常用,但是只要是BUFF就是好的。 * 正义复仇:降低到3点天赋,8秒内受到10%/20%/30%的额外伤害 一个奇怪的削弱。正义复仇目前为惩戒骑提供总伤害中的大约11-13%。这改动很明显将会降低惩戒骑士的总输出。解放了两点天赋,作为安慰奖。 * 强化惩罚光环被移除,效果整合进圣洁惩戒。 虽然没什么人点这个天赋,但是这改动还算不错。这让圣洁惩戒成为了最有价值的天赋投资之一。 * 神圣意图从第五层下移到第六层。 这个改变是为了让神圣骑士无法再用22点惩戒得到这个天赋。虽然还有很多PvP神圣天赋选择副防护,那种加点方式也被强化制裁之锤的改动削弱了。 神圣 * 纯净心灵:减少诅咒、毒药和疾病效果持续时间15%/30%。 以前是25/50%,但不包括毒药效果。这天赋在神圣加点时并不常用,30%的持续时间减少效果和其他类似的效果统一了。 * 纯净力量:现在减少驱邪和神圣愤怒的冷却时间17%/33%。 原先是提升暴击率10%/20%。这对奶骑们可能不怎么有吸引力;这对于那些少的可怜的法伤骑们是个不可或缺的天赋。 * 神宠之手:从第五层上移到第四层,同时减少自由之手,牺牲之手和拯救之手的法力消耗15%/30%以及冷却时间10%/20%。 不知道防驱散效果是否移除了,但是降低冷却时间让这个天赋值得考虑。第四层对于其他主天赋获取它仍然很困难,花费这些过路点也不是很值得。 * 强化专注光环:减少沉默/打断效果在其他任何光环开启时依然有效。 和强化虔诚光环的修改类似。希望能有个新的天赋名称来说明这个新效果。 * 圣光术雕文:不再暴击,影响范围修改。 最近的几个补丁圣光术一直在来来回回的修改,我们可能已经知道了圣光术雕文的暴击是多么好。就算没有暴击,这个天赋仍然是奶骑们的最佳雕文。影响范围的增加也会提高这个雕文的作用。 总的来看,防护系是明显的大赢家,得到了大量的BUFF和很多天赋点的解放。面对法系的弱点被弥补,还有了不错的PvP能力。说到PvP,很多的削弱矛头直指目前处于统治地位的奶骑们。对于惩戒DPS的削弱——包括不必要的对非爆发伤害的削弱——有点令人费解。总的来看,3.1对圣骑的改动还不算太坏。 雕文 很多新的雕文,和重做的旧雕文在3.1版本中被加入。让我们来看看这些雕文对圣骑士这个职业的意义。 * 驱邪雕文:提高驱邪伤害20%,不再提供打断效果. 你真的认为他们会让我们对任何目标施放打断?当然不会。但是,这雕文对于每个惩戒骑士来说都将是必要的选择,驱邪术将成为惩戒骑技能循环中不可或缺的一员。虽然没有了打断效果,但DPS提升还是很明显的。 * 圣疗雕文(大):增加圣疗回蓝100%,同时给在给予目标回蓝时给予你相同的回蓝。 回复法力的效果还不错,但是对于神圣骑明显还有更好的雕文选择,特别是我们将要介绍的3.1的新雕文。 * 圣疗雕文(小):减少圣疗冷却5分钟,不再提高20%圣疗回蓝。 现在这个雕文变得相当有用。即使不加天赋,你可以每15分钟就使用一次游戏中最好的紧急按钮之一。加了强化圣疗的天赋之后,冷却时间将会缩短到11分钟。虽然仍然不能在竞技场中使用,但是这对于RAID是个莫大的帮助。可能我们在即将到来的奥杜尔中将会需要大量使用圣疗。另外,暴雪将会对四件T3的套装效果下手了,如果不改的话,圣疗将会变成无CD。 雕文的胜利还在后面呢…… * 新雕文,圣光道标雕文:增加道标持续时间30秒. 好吧,也许新雕文不全是胜利……这效果还不算坏,这是个省蓝的雕文,将会减少圣光道标大约三分之一的法力消耗,对技能安排也有所助益。 * 新雕文,正义之锤雕文:影响目标增加一个. 这是个没有任何坏处的纯DPS提升。对于拉群怪来说这会提供很好的仇恨——虽然防骑在这方面本身就是强项——但是你看到其他雕文的话你可能连看都不会看这个雕文一眼。 * 新雕文,神圣风暴雕文:增加神圣风暴治疗量15%(25%->40%). 对于副本中的惩戒骑来讲,他们缺少一个好用的大雕文作为他们的第三个雕文,又有了新的选择。虽然对于DPS没有提升,但是这可能在团队副本特定的战斗中会有帮助。这在竞技场PvP中可能也为队伍治疗提供了一种选择。 * 新雕文,正义盾击雕文:减少正义盾击消耗1至6%. 1至6%到底是啥意思?就算不这么模糊,对于这个本身耗蓝就不高的技能,而且这个天赋本身不再会有任何的缺蓝问题,再减少法力消耗,实在就是渣。 * 新雕文,神圣祈求雕文:神圣祈求状态下,所有受到的伤害减少3%。 想想我们刚才提到的关于圣光守护的改动……这个天赋可以让神圣祈求几乎全程保持。这个雕文将会是毫无争议的最佳防护系雕文。看到了吗?这才叫雕文的胜利。 * 新雕文,神圣震击雕文:减少神圣震击冷却1秒. 如果现在还有神圣骑不用神圣震击,那他脑子真是秀逗了。有了这个雕文之后,神圣震击将会更加重要。我仿佛听到了世界各地的法伤骑们在蠢蠢欲动。谢谢大家。 * 新雕文,拯救之手雕文:当你对自己施放拯救之手,所有受到的伤害减少20%. 这对于PvE的情况再显然不过:如果你OT了,你可以在怪物揍你的时候多抗一小会。从另一方面说,这让圣骑士每两分钟都可以降低20%承受伤害。这并不触发自律,不会导致复仇之怒或者其他技能无法使用,这使得拯救之手成为了相对短时间内的、没有负面作用的生存技能。有人说PvP作用?其实我更希望这技能能用在坦克身上。 这些就是3.1中的各种雕文。曾经我们雕文没什么好选择的,但现在有了很多。看来在3.1最终上线的时候圣骑士将会有很多乐趣。
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