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竞技场篇:国服5v5战惩猎牧萨2400+心得3、思路: 55基本上可以概括为两种战术:佯攻第一波然后转目标 以及 第一波压到爆然后临时转目标。 无论什么组合,开局要选择一个最好压的职业(盗贼,毁灭术,鸟德,元素萨)。战术是死的,人是活的,等到对方交大技能时转目标,假如说这次转集火的时候直接把人打残了,你当然没有必要回头继续去压第一波的那个目标。LR在55中的技能很关键,比如说冰霜陷阱的位置,没放好冰霜陷阱可能导致这场比赛输了一半,千万不要以为只有在面对菜刀队时使用冰霜陷阱是首要任务。各位应该好好练习如何带着菜刀在冰霜里面逛街这一重要技能,并且要学会在冰霜陷阱里面和ZS玩5-8码。 清晰的思路比什么都重要,任何时候都要知道自己该干什么。比如棺材地图,对方FS已经龟到房间里面唤醒去了,猩猩带着拳头去找FS了,那么你完全没必要长途跋涉的去追FS,跑动中集火ZS和惩戒的目标,看技能CD情况是否需要在FS出来的门口放个冰霜等。 头脑清醒,根据实际情况做出正确判断才是一个优秀的LR,犯错误了没关系,尽量保证不在同一个坑连续摔倒。什么?沉默射击MISS了?Super Boy经常说“这个不怪你”,可是我觉得这个还就该怪你,谁叫你命中不够的? 4、面对冰法和惩戒: 为什么把这两个职业单独拿出来说?因为这个职业的特殊性质:相对安全的保命技能。沉默附带反制效果给了我们迅速解决战斗的机会!惩戒和FS如果敢血量危险并且被压的情况下加血或读寒冰箭,送他上路吧!我常常在YY这样喊:反冰,反奥(反羊),反惩戒,反恐惧,反吹,反献祭(这个好象没喊过)等等。我时常感到迷惑的是在面对冰法时,究竟该反冰还是反奥?如果对方上来连续羊我,我反掉第一次和第二次之后,人家继续羊,我该怎么办?以及恢复德的吹风,吹第一次和第二次可以打断,第三次还在吹并且吹的不是我我又该怎么办?针对第一种问题,Spc给出的意见是:开威慑甚至预备继续反,因为开局10秒内FS几乎没做任何事情。然而我对这种观点持怀疑态度:过早交掉大技能会让自己处于被动。 自60年代后期开始,LR和冰法就成了死敌。到了现在依旧保持这种状况:JJC外,LR怕冰法(请不要试图反驳我)。JJC内,冰法怕LR。LR队在面对有FS尤其是冰法的队伍时,LR全程压FS基本上成了一条真理。如何压制好你的冰法,让其对本方造成最小的麻烦是LR需要做的工作。同时,也是一个苦差事,因为你很可能一不小心被冰法打残甚至反杀。 5、后记 基本上也没什么后记可说的了,晚上的时候电话Spc,他说帖子里有人开喷是正常的。即使你打个3000再发,照样会有这样的回复。我们需要做的就是写点东西让自己看,同时也分享给大家。也许经常看我帖子的人会说“怎么你每次发帖都是那样,说了很多东西,写了很多战术,但是又好象什么都没说一样”。没错,其实我也不知道有啥攻略好写的。3PDS+2治疗,4DPS单治疗,组合太多了,我不可能每打一个组合就在记事本上记录一下:刚才的队伍XXXXX配置,我们用了OOXX战术先集火谁,再转谁,然后又转谁,最后杀了谁。再者,现在这个蛋疼版本,蛋疼的组合又多,主流配置就那几个,打法也基本是换汤不换药。 在某个问题上我和Spc的观点完全相反:什么是高玩?能把菜鸟带成高玩的人才是高玩。你不行?我可以把你带起来。而我完全不赞同这样的想法。在没有理由的情况下,我凭什么要把你带成高玩?(你一身蓝绿,我凭什么跟你的团去分解团/不分团?)既然自己不行,就要自己主动想办法多学习,多问,多求别人。(LR区之所以变成如今这个烂摊子也是因为这类伸手党太多)试问我今天把你带到肩膀了,你敢说自己在WLK就能和几个相对合格的队友拿肩膀?不能,于是再次向我们伸手。好吧,我厌恶了这种循环。请原谅我在某些方面进行了保留 如果大家有什么疑问可以提出来,欢迎提出不同意见,更独到的见解拿出来大家讨论。 |
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