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3.3冰法有望取代毁灭术成为最强爆发职业Aion让我的崩溃 我尽力回避和wow无关的话题,但我仍然觉得应该说说我体验Aion的一些感受。 在这个游戏刚刚发行的时候,我的工会几乎所有的人都在不日不夜的玩这个游戏。我在决定玩不玩这个游戏时就犹豫不定,因为有人能告诉我这个游戏升级很痛苦。不出意料,玩了几天后,我渐渐的发现每个等级升级需要经验条是成指数上升的。当我到了14级时,我真真感觉到往上升一级是多么痛苦。虽然离25级的重制等级并不遥远,但是我已经很难找到动力坚持下去了。而那4-5个小时的痛苦奋斗,只到25级,让我突然感觉到了玩这个游戏不可避免的痛苦。 在自己基本上放弃了体验Aion的计划后,我跑去查了查我的朋友们都到了什么等级。 首先让我吃惊的是,Veev这个高玩已经到了45级,而且他工会里已经有人到了50级。甚至我们的好伙伴Serennia已经超过了Veev,到了46级。我问了问Veev他练到45级的经历,他告诉我这段路真的很长,要花他至少14到18个小时才能升一级。而且离50级越近,这个时间就越长。在我看来,Aion痛苦的升级道路就是阻止他在美洲和欧洲成为Wow的强力竞争对手的原因。像我这样讨厌无聊的升级的人,是无法忍受这么漫长的升级道路的。 总的来说,我觉得这个游戏比Wow要低一个档次。完全不能让我感觉到流畅和精炼,而这些是我对Aion这种宣传了几年的大作的基本期望。比如说,我玩的是一个牧师,在我释放了一个治疗后,我还需要一段时间去等待卡通动作的完成,然后我才能重新移动,即使这段治疗效果早已生效。 |
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