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国服3.13:泛滥的2400 惩牧经验精彩分享战德 战D确实克制惩牧,但是,把握好急火的机会的话,还是有很不错的胜率的。 消耗战肯定是赢不了战D的,风筝战士也不可能,惩牧的唯一优势就是,凶狠。 所以说,战斗的关键就是,让对方的战士哑火,自己再一波波的DPS压制,不断逼迫战D防守,然后在2个人之间转火。 怎么让战士的DPS萎呢? 一是逼迫他换盾,二是让他去打牧师。如果他带盾打牧师,那更好了.... 起手基本都是战士冲锋骑士,D直接树出来套HOT。 如果战士一直打惩戒,那就去绕柱子,小D如果跟着来,那就恐惧,如果小D不来,那就烧蓝,如果烧不到,就把战士往另外个方向带~ 战士没血了,就会出去找小D要HOT,这个时候,制裁战士,牧师出去恐D,这个时候的局面就是,战士出不去,小D不敢过来,牧师进可以恐到D,退可以急火战士。战士必徽章,不然就死。 战士徽章掉,援护小D,这个时候,牧师就回柱子去喝水,74也进柱子别让战士冲锋到,战士补满过来的时候,74就去上去砍起,让牧师多喝几口,第一轮较量,战士用掉徽章,惩牧应该还是满血满篮的。 这样搞次,对方就会发现完全占不到便宜,小D就会跟着来(不来战士就被秒了),抓个机会制裁小D,看血量和技能(主要是盾墙)决定打战士还是小D,小D必徽章,(不徽章的话,制裁完,接上恐惧和沉默,基本就搞定了。) 这个时候,战士和小D的徽章都用了,战斗时间也差不多2分多钟,牧师大概还一半不到的蓝,有BB,小D的蓝量也差不多,有激活。这个时候对面的心理就有点慌了,D会很忌惮牧师的抽蓝,算好HOT的时间,打出一波波的伤害,找机会制裁战士或者D,一轮翅膀+狂暴直接带走, 如果对面很风骚,很有经验,你们RP又差,几次抓到了机会,就是没打到,被耗得精尽人亡,那也没办法不是,反正对付战D,能不遇到就不遇到,遇到了就一定要吃下,吃不下的时候切记不要死磕,死磕多了,对面经验就多了,胜率会下降的。 要让战D天天都在说:惩戒伤害太高啦,一个制裁直接就把我秒了(虽然牧师打了一半血。。。)。 他们把问题归咎于你的伤害上,对自己的走位关心的就少,对我们当然更有利了,我曾经把一组2200的战D连吃了10多把,对面越打越差,我一开翅膀,还没打,战士就直接盾墙+援护了~~ 他们越怕你,战士就越萎缩,伤害就越低,我们机会就越多。哈哈,让战士在你犀利的眼神下,阳痿吧!
毁灭SS+治疗,直接打术士,控MS/D,狗?那是拿来秒的。本方牧师基本不参与急火,都是满场追着对方牧师,烧啊,恐惧啊。毁灭没有无偿,尽管解DOT就是了,对面的伤害打不出来的。如果对面牧师徽章交得早,制裁了翅膀+狂暴一波带走。 痛苦SS+D/牧师,难搞,痛苦SS要抽蓝这个是没有办法的,只有把DPS打出来,逼迫他自保,还是秒狗,压SS,烧D控D(牧师),抓机会制裁了爆发,痛苦SS和治疗都比较脆,目标转换要迅速,不能给D套满HOT的机会,有伤害才有压力,对面D的压力大了,烧蓝和恐惧才能打到。 贼术 恶魔:贼只要出来了,立马徽章解闷,忏悔盗贼(对面如果徽章了直接制裁,叫上牧师一波带走盗贼),牺牲牧师。这个时候,你只有12秒的免疫盲的时间,恐惧还是吃的。在12秒里面,和牧师一起打盗贼,盗贼的血量和技能会交得很快,贼一跑,恶魔SS基本没威胁~~ 痛苦:还是打贼,SS是杀不死的。起手还是徽章+牺牲,然后盯着盗贼砍,牧师也帮忙打贼,不行就开压制。痛苦SS这个时候正忙着恐惧骑士和上DOT,伤害不是很明显,制裁和忏悔全部给盗贼,SS的恐惧硬吃,嘿嘿,恐惧和盲共递减!! 牧师的徽章用来解(骑士被恐惧后)肾,牺牲一过,基本也进入了恐惧的递减时间,牧师的血量同时也开始飞速下降~~开无敌,狂刷几口给牧师,让牧师去追贼,你治疗,贼的斗篷前面肯定开过的(不开早死了)。 毁灭:绕下柱子就解决问题了.... |
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