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4.1:S9赛2750等级“术暗萨”组合心得

时间:2013-09-03  来源:本站  作者:灵智游戏

  暗影队跟各种队伍的基本打法.

  带贼的,贼是对SS和MS,算是最大的敌人。特别是一个被治疗保护无限驱散的盗贼。 组合:贼/野德 法牧,贼术萨,贼死/战/野德加治疗。

  贼法牧

  这个版本的贼是不能碰的。。完全不用MS治疗他都死不了。所以我们选择主打FS,副打治疗。开场驱散FS,全体焦点给FS。在打到他们第2波爆发完之后SS的焦点换成治疗。反正各种读条打断,优先打断冰箭。群恐要给到尽量最多人的时候。主旨是拖过贼法的两波爆发,拖入持久战。两轮爆发基本都是会对SM爆发。所以需要AM的驱散快和给SM读条治疗。在都打断FS的冰箭的情况下不是那么难抗过对方的爆发的。SM最好站在SS法阵旁,不管是烟雾弹还是高伤害,SS都能法阵回来群恐和分担灵魂图腾。必要的话开图腾的时候灵魂炙燃吃糖。之后进入持久战,对MS3个恐惧时达到击杀FS的目的。高分段的贼法牧能跟你一直耗。要注意贼法在爆发的时候防止好MS喝水。。贼法牧打暗影队的宗旨还是在SM身上。SM要保持好位置。对于DZ的烟雾弹,MS的章和消散分别交掉。还有在同时SS的群恐帮助在贼开烟雾弹的时候进烟雾弹群恐。

  贼术萨

  这是暗影队最恐怖的组合,超越三板的组合。。主打SS,找到机会带走SM。DZ肯定贴SS,SS看见贼术萨出来就可以换盾了。开场一起骑马冲到对方脚下,不能把战场拖在我们这边的。要给对方SM压力。要是只给SS丢DOT。SM完全无视。这个组合我们要击杀的是SM。所以要无时无刻注意SM的位置和血量。要把限制技能留好,抓住SM一次机会,蛙给DZ,群恐SS和SM。一样是被打的先交限制技能,因为两个腿短的人必定会被治疗跑掉。所以在打SM的同时,SS的身上的DOT也要保持好。对SM的限制技能交完后他还幸存的话果断转回SS。造成双线掉血造成击杀。但是被贼拖着的SS,实在尴尬。面对肾 凿击 脚踢 为数不多的痛苦无常都被SM轻而易举的驱散掉。。很压制暗影队的一个组合。

  贼死牧

  这个组合,MS基本都会把反恐给DZ,起手我是直接恐惧到MS再法阵,主要打对方的DK,副打治疗。对方主打AM或者SM。饰品和恶魔之魂在DK开过第1轮的魔法罩后。一般打AM。SM的蛙此时给DZ在牧师的群恐后。缴械DK。读条爆发。SS的任务就是在DOT丢满之后对MS的控制。因为DK的血会瞬间掉下来,要是之前的站位很好的话就能很轻松的恐惧到对方的MS。MS走出来100%必开心灵专注防反制。所以优先死缠接恐惧,或者在MS露头之前就沉默。好让MS对DK的治疗为0.要是不顺利的情况。MS丢出痛苦压制并且血抬上来,看MS位置转MS。MS跑走继续DK。一般在第2个罩子开过之后造成击杀。SM的灵魂图腾不能轻易交掉,需要AM的技能保护SM的章和灵魂图腾。

  带战士的,战士的伤害这个版本异常的恐怖。不怕暗影队限制的ZS是我们首选打的目标。组合:战死骑,战法骑,战术萨。

  战死骑

  三板是个对秒的组合。。基本到了后期10场有6 7场就是三板。。。整体的站位很重要。要是SS被DK冰冻接ZS的群恐还被QS制裁,基本就输了。所以SM的位置越靠后,DK和ZS限制SS的机会就越少,打三板一定不能被这些技能限制。SM和AM完全没有时间来管你的恐惧和冰冻,不管任意一个限制技能,都要交章停顿了就输了。比如想限制QS被制裁了,章解群恐QS,要是被DK再冰1次满的不可能赢了。特别是2700以上的三板。SS要保证输出的同时给QS控制。最保守的打法。rushZS,副打QS,站位,起手SM躲到不管哪张地图的最后方,SS法阵是在家的,起手和MS骑马冲过去,AM恐惧近战让两个近战打他。(要是近战打AM了,基本就成功了一半了,SM还不能马上出来,AM需要用他的影散来保护SM的章,和保护SS去控制QS丢ZSDOT的时间,后面的打法就简单多了,控制QS打ZS。DK蛙和恐惧接好就基本赢了。)要是不打AM。SS直接下马丢ZSDOT。疲乏。DK丢虚弱。QS露头恐惧。打三板很关键要看对方的QS怎么样解我们的技能。第1个恐惧章解,用完之后多数情况的QS是会开光环精通的,这个时候给QS一个死缠。ZS已经进入斩杀。MS必须得立马驱散无敌,接个恐惧,要是情况好无敌开了就死了。不好的话无敌刷回来。。恐惧之后给QS两个反制。刚说的是SS视角。SM和AM之间:SM一被打就从家里出来露头,MS套盾这种就不用说了。MS要找到一个柱子,比如纳格兰的柱子,刀锋山的桥上,输出一波之后,沉默DK把SM拉过来,SM绕柱子。再次碰面的时候就得开灵魂图腾。这个时候MS,SS吃糖,有必要就开灵魂炙燃吃糖。当然这样就没有两次反制的机会了。这个组合和贼术萨一样,是暗影队的痛处。

  战法骑/萨

  打战法骑相对于三板来说轻松很多,主打ZS,副打FS,对方主打AM副打SM。SS被打拉好法阵位置用法阵,他们自己就会换目标。焦点也是在FS爆发完第1波,AM的群恐给FS和ZS,SS单恐FS以限制爆发和控场。到我们爆发的时候转治疗焦点,蛙能給到治疗就沉默法师,只能蛙到FS就沉默治疗。爆发ZS血上来就转FS。这个组合治疗很容易被SS限制。重点是AM要驱散好SM的羊,主要打断还是给冰箭。还有要注意的就是AM要用技能保护好SM的章和灵魂图腾。对方很喜欢在SM交了大技能之后转SM一波带走。转的时候,焦点做回FS,3恐FS,暴力ZS。群恐QS。不是特别难的组合。配SM比QS难控制还会被打断和蛙,所以要打出压力。让对方只能治疗。SM一般给个群恐和反之就差不多了。

  战术萨

  这个组合低分的很轻松高分的就很难打。在对方ZS高伤害的情况下,SS和SM能对本方SS的限制20S读不出条。击杀方法和贼术萨一样。冲到地方阵地打,要是冲不到,卡治疗视角逼对方治疗过来。打ZS,SS,转SM。先用蛙MS的沉默把SM的章逼出来。重点这个队蛙SM是无解的。不像DZ,ZS可以打。所以重点打ZS,每35S的蛙和恐惧的配合,加上沉默。能给对方ZS造成很大的压力。。丢缴械给ZS,群恐对方SS和SM。SS守着反对方SS的恐惧。就能有机会搞死ZS。限制技能不能随便乱丢,SS和MS的限制技能要是在对方给的压力太大死缠缴械拿来救人了,任何一个队伍都很难造成击杀。

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