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S9初体验:大灾变版本竞技场各职业感受小弟在台服,一个自己的贼号主打22贼法,PH一个野D号33玩野D DK 奶萨。现在简单说下自己JJC对各职业感受,欢迎拍砖。 德鲁伊: 野德很BT,轻松FARM4大布衣和皮甲职业,和3板甲可以打个55开,相信各位法师在竞技场菊花已经被野D爆烂了。。。。。。 恢复很在四大名哺中垫底,除了树人的时候可以挺一下其他基本都是打酱油。 平衡很难见,但是基本就是被一波带走的。。。。。。 盗贼: 伤害很低,但是生存能力还可以,但是面对野D,战士,DK猎人的时候非常无力。 DK: 一个完美的可以近可以远拥有各种打断技能的职业,对治疗的压力太大了,疾病伤害过高,经常一场打下来DK的治疗量比对方治疗职业还高,想不出什么理由来不NERF掉。 法师: 仅次于战士的最强爆发力的职业,但是生存能力几乎是0。现在的竞技场风骚法身的定义:能挺到第二个冰箱。。。。。。 猎人: 打人很痛,被人打也很痛,属于中流档次。 术士: 非常能抗打,但是伤害很低,恶魔术士可以和战士盗贼硬拼,不过CD太久。毁灭生存能力很强,不过爆发力太弱;痛苦很少见,伤害相当低。 战士: 爆发力最强的职业,机动性最强的职业,虽然控制力差了一些,但是配合DK或者野性D简直是任何布衣队的噩梦。 萨满: 奶萨是3V3第一治疗职业,最硬的治疗职业;元素萨满伤害很高但是很少见,因为相对回复萨元素萨满太脆弱了,增强没见过。 牧师: 戒律牧硬度仅次于奶萨,不过不能读条实在是个硬伤,遇双菜刀15秒倒地的都算高端;暗牧很脆,一般来说遇到双菜刀5秒变球,10后释放灵魂,没什么DPS价值。 骑士: 奶Q基本回到S2水平,一波无敌,二波倒地。惩戒没见过,因为任何一种菜刀都比惩戒拥有更多的控制和反控制以及高DPS能力。防Q也很少,因为DPS不够看很容易让治疗OOM。 |
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