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艾泽拉斯经济学概述:营销指南与贸易基础参考文献二《艾泽拉斯物品经济学简述》 拙文一篇,还望资深地精一笑而过,老牌喷客免开尊口。 2年的wow生活在木马的帮助下不完美的画上了句号,实在是因为9C的拖延把我的激情消失殆尽,面对已经结束的资料片对我也未尝不是一种解脱。对进1年的商业生涯做份总结吧,自认不是位呼风唤雨的商人,生意低调,不做高档货的炒作,不搞2阵营的差价与金融交易,但基本全面的了解艾泽拉斯各物品的价值,对价格变化很敏感,走低风险高利润路线。希望以下所写不经商的看过会不时有意外之财,经商的会从中有些收益。(所有经验都为切身经历,不明,未尝试者勿喷。) 为什么赚钱?周围人笑话我,赚的钱都没地方花,确实当前版本,我找不到花钱的地方,但为了280%的鸟,还是需要些积蓄的。拍卖行里摆着的钱大家不拿,就会被别人拿,所以何乐不为呢? 怎么才能赚钱呢?最主要靠资本,由钱生钱,wow里的经济圈很小,很容易实现且回报很高。做投资需要钱的, 这第一桶金怎么来呢?这每个服务器是不同的,商机也不同,没有定式,这里说下我的第一桶金吧。初入商海便赶上工会解散,没活动了只好买ZG宝石砸声望,发现拍卖行基本12G一口价,而外界收购价却是8G,不少起拍价也是8G,于是利用这个差价做了起来手里的宝石也渐渐多了。突然一周,有人扫拍卖里的宝石来砸声望,连续3天拍卖扫空,导致宝石价格陡增到24G,我在这周清光了库存,收入800多G。神奇的经历是不?当时我就陷入这赚钱的泥潭不能自拔。从日后的经营中,这种事件已经屡见不鲜了。说到现在第一桶金的来处,如果不看商机,还是采矿最为实际,矿的价格都高涨,而且低级矿石也是不愁销路,花点时间采采矿,初期的资本也出来了。 有了钱就可以投资了,投资什么东西会赚钱呢? 所有白色,绿色,蓝色,紫色的东西都有价值,任何一样都会带来财富。 白色:白色品质就是代表他们是有用途的,只有灰色的才是垃圾,可往往只有自己用到的时候才会发现以前是多么随意的扔掉了。所以积攒一下,需要的时候便会有惊喜的。 白色物品分类: 1卷轴类:所有限量的图纸,部分不限量的图纸都有价值。 举例: 限量图纸:屠魔药剂,月钢宽剑,点化秘银,自然防护药水,蚌肉卷。。。 不限量图纸:钓鱼书,烹饪书,绷带书,美味泥鳅,美味鲶鱼。。。 以上都是我常年销售的图纸,销量有好有坏,常有对手。 这些图纸为什么能卖? 限量必然保证其稀有,也保证其隐蔽性,很多人不知道哪卖或者去了没刷,必然去拍卖行求购,而你已经早早的为他们准备好了,真是雷锋啊,雷锋也是发工资的吧,嗯,所以收些酬劳吧,不高他们还是愿意付的。那些不限量的呢?多少人知道哪卖烹饪书,您知道不?知道了?路远吧,想跑不?还是拍卖近吧。有些热门卷轴,一天可能成交3张以上,而且品种繁多,保证卖掉一张后你就会继续此行当。各位经商都有仓库吧,什么?都在奥格扎根?老兄你太没眼光了,藏宝,加基森,永望,甚至以后的52区,风暴尖顶,奥金顿门口,都要去扎营(这几个NPC我在TF都已经访问过多次了),目标就是NPC的口袋,你不拿总有人去拿。如果有一张热门图纸没别人camper,拍卖也没人卖,那就高价扔吧,1000%也没人说你不合理,只怪别人没眼光,单这一张就会让你合不拢嘴的。当然哪些销量佳哪些卖不动,主要还是看做出来的成品销售量如何,由于卷轴过多,我也仅销售10多种,所以不能一一含盖,希望精于此项业务的行朋友帮我补充,大家也不断总结。因此练级,过路中一定要找到当地的各种供应商,买他们有价值的限量卷轴。2,3分钟可能就会有2,30G的收入。销量好的你需要专门建个小号日夜 camper他。就像现在保险丝的图纸,甚至要不息杀死NPC来刷新图纸,G的魅力啊! 2量大类:每天出产很多,每天消耗也很多,无视出产,只看消耗。 举例: 符纹布,瑟银矿,梦叶草。。。 这部分市场我同样搞得不多,关注的也不超过20种,只能靠些例子说说话。 产量大,消耗量大,必然会出现供大于求和供小于求的情况出现,我们需要做的就是供大价低时吃进,求大价高时抛出。同样也会出现0拍卖的现象,并且常常存在于不同商品之间的,这时就需要用你的库存填补市场这短暂空白,正常价的3-5倍也无法打断消费者们的热情。只要视野广,惊喜是不断的。魔纹布4G,粗糙的石头8G,枯叶草20G。。。抓住缺口是做这部分市场的关键。 本人长期关注的有所有的矿石,部分石头,少量草药等。 3量小类:出产不多,可能卖店价放一天也卖不出去的东西。 这些东西是废品吗?没人要吗?恰恰相反,这些是无人关注,无人建仓的物品,欣喜自己发现这类东西吧,关注它,收集它,并垄断它,当你控制了这片市场,这个物品的价格就是你说的算得了。 举例: 各种烹饪肉类,鱼类,魔精,暗影猎豹皮,风蛇鳞片。。。 前一部分东西属于一旦需要就是大量,会出货很多,若无需求3天最低价你也可能卖不掉丁点,所以很多人被退货后这类东西就都NPC了。一旦有人需要,他必然只能上拍卖行来购买,喊着收购成功率基本为0,自己去弄恐怕还是很麻烦的。做这类买卖要有耐心,3年不开张,开张吃3年。但往往会有跟风者,低于你的价格出售,此时不必去压低价格,反正并不是天天出货,暂时退出,做别的这类物品,等价格回落,跟风者退散再来做,恶意竟价只会导致谁都赚不到钱。 中间提到的魔精则是现在不值钱,但下一个补丁一出立刻成为炙手可热的东西了,需要长期关注,低价起仓。 后一部分就是蓝装的必备材料,做出来的都是好东西,之所以不能小号人手一件就是因为这些东西本身不好搞,搞到了并不能马上卖掉。为避免这类物品低价卖无人接,高价求无人有的情况发生,商人去调整市场,稳定供求关系,至于价格,谁卖谁说的算了。 本人这类做得不久,关键长期卖不出去,会占商号很多空间,我空间有限,感觉在烹饪方面收益最大,大块野猪肉5G,新鲜泥鳅6G无本生意很适合谋生小号。 4任务物品。 这类指任务需要的商业制品,其中工程制品最为繁多。 举例:致命短枪,秘银外壳,高级假人,陀螺仪,金棒,巨魔药水,海浪咒符。。。 这些东西销量不错,但竞争对手多,但只要你去做,这就是一份稳定的收入,你的坚持会赶走很多竞争对手的。从长期看本人这部分的收入超过前3种。 5声望物品。 应该说支撑这个游戏的就是声望系统,每此更新都要添加若干新声望,初期的声望物品还是值的一做。但这类物品有个毛病高开低走,价格只跌不涨,所以不利于屯货,只在于短期炒做。本人吃过2次亏,还好赔得不多,已基本不再炒了。本人第一桶金就是靠动荡时期的ZG硬币才得到的,所以对TBC初期的声望物品本人还是很看好的。 6季节性物品。 这些东西也就商人会有囤积的念头吧。 举例:雪球,月色酒,鞭炮。。。 令我不明白的是为什么雪球这么多人卖,而月色酒,鞭炮就我自己做呢?可能因为销量不如雪球吧。不要忽视或者瞧不起这些东西,稳定的一份收入。本人在情人节时卖香水都赚到了200G。在这里对买我香水的说声抱歉。单单香水是不够的,还需要拾绑的礼品,当你发现哪里卖礼品的时候,又会发现自己5G买的香水这就有,才12铜。真不好意思,算是当了把骗子,所以没敢用商号卖,可是这钱我不赚也会让别人赚去。 7消耗品。 举例:药水,手雷,磨刀石,美味风蛇。。。 属稳定品,本人长期关注,缺货就高价补市场,不跟人竞争。 8稀有物品。 花羽鹦鹉,软泥宝宝,各种龙蛋,价格各服不同,炒的空间也不同,我是望而却步,货多而且实在没耐心等买主。 9其他。 除以上的所有,如果分类不出现重大缺漏的话,杂七杂八的东西,还有什么值得长期做的,希望大家也写出来,我补充,谢谢。 绿色,绿色的东西有什么呢? 装备,宝石,精华,图纸,稀有矿等等。 绿色装备注定了它低等的品质,但部分拉风的稀有物品是绿色品质,需要大家注意的有大副帽子等(实在想不出啥好的,确实不太关注)。 宝石量大价低,如果起拍价接近卖店价,就可以为这种东西建仓了,平时就做好积累,一个补丁甚至一次动荡都会使价格攀升,并长期稳定在一个新价位。千万不要到时为羞涩的库存而后悔。本人翡翠,玛瑙,黄水晶,月亮石,红宝石,蓝宝石等都有库存,其中暗影石为重仓,宝石在当前版本已经基本都翻6-8翻了。 精华类属于平稳货,市场不会又大漏洞,有也会在几天之内迅速填平,商机也只孕育在补丁之中。就像如今在新补丁面前精华烂大街了。总体也属于高开低走,最后稳定的东西。 图纸,只能靠长期的观察和经验了,有倒卖价值的不多,等便宜的入手也不容易,但出现机会,1,200G还是不成问题的。 稀有矿,本人基本屯多售少,仓库严重膨胀。 蓝色,蓝色的装备从高到低都有人总结,我在这里就不多说了,本人靠低级JP蓝装和风石深渊系列赚了8K-1WG。2.0这部分市场完全萎缩,但新的市场又到来了。 LM SM还有BL QS过路蓝装(武器为主)。分析副本掉落,按5级1档分,哪个档会缺武器呢?这一档又有什么实惠的装绑武器呢?有没有连续2档都没有好的副本掉落呢?这2档就是各位主要囤积的地方。SM40双持的武器各位是否准备好了呢?寻找答案同时行动起来。 T0装绑的三件,由于60的三大没人光顾了,必然导致T0出产的锐减,各位屯货的已经开始赚高价了吧,想想库存是否够?担的风险大,自然利润也高。商人不要怕压货,东西总会卖出去的,最怕的是涨了,有缺口了,自己却没货。 蓝色的宝石种类少,价格也平稳,本人关注不多。MC等raid材料本人也没做过,没法做评论了。 紫色,定义就是史诗品质,其实价格很透明,缺口常常有,但高价补缺口,别人还不买账。都是初期赚钱,跟风的人多了就利薄了,我在MC刚刚兴起G团的时候做 T1散件,货少需求量大,1件基本就能赚100G。当时还有个哥们直接和各大工会订货,拿散件,做得比我大,估计进价比我还低,货比我多,实在佩服啊。大概1个半月后这部分市场就在各个商人的参与下,利润逐步划落到50以内,本人就退出了。 下面换个角度来谈,如果不想投机,靠你的专业发财吧。 你的商业技能是什么呢?怎样靠商业技能赚钱呢?下面依然是分类。 首先是原料采集类。矿,花,皮为原材料,矿花没有什么秘籍,只要花时间,钱没问题,属于稳定收入,在TBC初期也是来钱最快的。而皮,没有制皮支持,实在是比以上2种显得微薄。 剩下的为生产型专业,先从本人的锻造谈谈吧。 对这个专业大多数人认为烧钱不赚钱。烧钱我承认,那么些图纸任务,还有大师任务,专精任务,大把大把的矿往里砸。最烧钱的专业一点不为过,所以之后修的练金和烹饪真是感慨万千啊。口碑差,门槛高自然练的人很少,人少自然在锻造上的缺口就大,甚至你可以在一定时间内做到垄断。单一样幻影之刃不计成本,我收入近 1W,有2个月,整个拍卖就我自己在卖,出货速度一天1把周末2把,成本14G售价50G。更别说后期出现的锻造紫装,像黑暗毁灭者之握这类东西,基本都是成本的220-250%在卖,销量惊人的好。最后那些小成本的金银棒,秘银杆,磨刀石之类都是400-500%的成本价在卖,而且一天AH的出货量均在 10个左右。 现在由于资料片加强了锻造,使得竞争对手如雨后春笋般的出现,只好打价格战赶跑他们,可怜了我的收入。资料片里锻造的装绑的部分紫装,比声望崇拜拿到的都还要好,各位0入手难度的比声望崇拜的都要好,仅仅需要花些G,这是什么概念?这些图纸是什么价值?但为了限制成品数量,原始虚空入手难度大,为了G有志之士加勉吧。 工程,做的稀奇古怪的零件是任务和消耗品的最主要供应源,虽然没什么大钱赚,养个小号,也是份不错的稳定收入,还在1.X版本时,瑟银箭联系好长期的客户,每天得出货量也是不小的。由于手雷被竞技场封杀掉,导致人气不足,紫色的工程头也拉回不了多少人气吧。 练金,真是个不花钱就到300的专业啊,所以也造成竞争激烈,利润微薄。100以上冲点的任何东西都能卖掉,不亏+小赚就到了300,简直是锻造所不能比的。练金的关键在于市场的预见和平时材料的积累,还有通过炒作来提高药品价格,炒作本人做得不多,钱基本用于屯货。 仅仅因为用猫药冲300,趁机抬了下瘟疫花的价格。说下当时的思路吧。首先需求量大的都是有抬价的可能,我手里先放了2个星期的正常价7G-8G的消耗量的货。接着扫拍卖。3天后就尝试抬价格,我是摆了20G价格。这时就需要感谢跟风者,都是新出产的货,但看到我摆高价,自然不想低卖,15G-18G的价格就出来了,我停止扫拍卖,因为这个价格已经合适我出手了。而且缺货3天了,购买者的热情难当,1个星期后稳定在新的价格13G-15G上了。之后慢慢出货,这不算是一次大型的炒作,并没赚很多,但确实成功拉高的价格,也许是原本瘟疫花的价格就被低估了,猫药价格也涨了近10G。 其它专业未涉及过,但都是有利可图的,利用这种思路,大家也把手中的专业变成赚钱的来源吧。 最后再来谈下补丁。 最大的商机是什么?其实是补丁。1.9 奥水立即升到高位,瑟银矿降到低谷,2.1奥水变母鸡,瑟银变凤凰,为什么?补丁的威力。安其拉开门前的物资囤积,元素之土的建仓,黑莲花的收藏,火焰之心的收集,造就了多少人暴富!如何关注补丁呢?更新前首先有很长的一段测试期,对游戏的修改都会以文字形式供大家研究。这期间仍然会有些改动,但主要以 BUG为主,改革大方向已定。熟读修改内容10遍,该扔什么,该建什么仓,都会做到心中有数了。本人建仓的概念,首先规划仓库,能建多大的仓有个量化,先按市价建40%,再进行低价收购。 行动要趁早,拖得越久价格也越高。2.2已经到来了,对付魔的改动是不是都做到心中有数了呢?
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