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艾泽拉斯经济学概述:营销指南与贸易基础

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏

  第四章:工业系统

  上一章节交大家的都是投机的学问,虽然收获颇丰,但非常需要[时机]。而实体工业体系就完全不存在这个问题,只要你能生产出来并卖出去,你随时都可以获利。当然,一般情况下,效率没有投机高。

  由于制造行业非常的复杂。本章节只能讲一些普遍的道理。具体的操作就看你自己的悟性。

  1:独家生产的物品往往是利润最高的。

  这种产品的价格完全就是你一个人制定。毫不需要研究其他竞争者。你只需要研究买家最高的心理价位是多少,然后卖给他。独家经营需要你在你的领域一定要走在最前面,最早拿到图纸是关键。当然,还有其他办法,例如你能[垄断]产品的生产原料。当然一般情况下很难。。。

  2:发现其他商人遗漏的利润点

  不少家伙常常抱怨自己的专业只能烧钱。其实只是他们没有找到能盈利的地方而已。例如:各种半成品(氪金能量核心),其他专业需要的产品(附魔棒),委托物品(致命的短枪,青铜管)。拉风的玩意(幻影之刃,将军之帽)都是不错的小赢利点。

  3:时刻保持原料供给

  有原料才能出成品,才能盈利。所以平时要结交一些原料供应商,一般那些长期在各大主城叫卖,拍卖行的常客都是我们笼络的对象。一个长期稳定的出货渠道是每个原料供应商希望看到的。你在低价收购他们货物的同时也在压缩其他竞争对手的原料来源。

  4:点石成金

  把几个专业联系起来往往能产生非同寻常的“化学变化”,下面我演示一个经典的实例:

  符文布和符文线(裁缝)→符文布腰带(附魔)→梦境之尘+瑟银锭(附魔)→附魔瑟银锭+硬甲皮(锻造)→魔化瑟银飞刀(附魔)→强化不灭精华。

  5:广告

  有 的时候你有好的东西但是人家并不一定知道你在卖。光靠挂拍卖行是远远不够的,许多冒险者没有逛拍卖行的习惯,当然有这习惯更糟糕。这就需要你在人多的时候 [叫卖],我们的叫卖并不是真正非要吧东西当时卖出去,而是告诉别人你这产品有什么特点,还有最重要的——有这个东西在出售!当他们想要购买产品的时候想 起你的广告,自然而然就会去拍卖行购买了。

  如果你想打”长期广告”,搬几具[写有你广告词的尸体]到显要的位置也是个不错的办法。。。

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