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25人普通魔古山宝库5、6号BOSS教学视频

时间:2013-09-09  来源:本站  作者:灵智游戏

  视频简介:普通难度25人5、6教学,浅谈DK的战术意义

  做这个视频的最初想法是因为不少国服休闲团队比较卡这两个Boss

  另外一个原因是H2的视频我前半部分没录好。。。。只能等今天晚上录。。。。

  25人的5,6难度比前4个提升明显,举个不太恰当的比喻来说,前4个像普通5人,而5,6一下提升到挑战模式了

  10人则没有这个问题,难度一直都处于普通5人这样

  从灭团次数来看,前4个我们团一般在5次左右打掉,而5,6当时开荒用了20多次

  5的视频是farm的时候尝试邪DK,比较匆忙,按键、天赋没完全修改好,对boss节奏掌握也非常不好。另外很奇怪,不知道为啥我的血沸无法传染疾病给球(天赋肯定点了的)。。。。

  主要想谈一下6号里面DK的战术意义,这对H模式也是有帮助的

  我们当时打6号的时候,基本没有太多攻略可言,开始的时候帝王之力,也就是国服的狂怒,就是会不停范围晕的那个我们用过猎人宠物或者盗贼去定在刷新点,远程击杀

  通过几次灭团我的观察,我发现远程根本忙不过来了,首先最小的那种小怪,台服叫帝王之怒,各种乱跑,因为刷新就很不集中,AOE效率很低,A的慢了的后果就是远程经常会追的鸡飞狗跳

  然后帝王之力呢,宠物经常定不住,盗贼去能定在原地,但是只要一下晕住立刻进远程群,远程又鸡飞狗跳了

  远程一鸡飞狗跳就等于没伤害,没伤害就等于更A不掉之怒,就更鸡飞狗跳,这是一个恶性的循环

  于是我想到了用DK去聚怪并且辅助AOE,这时候我用的还是冰,并且这里必须要两个DK,否则血魔的CD是不够的,那么正好2个DK还可以去拉帝王之力

  AOE效率提高了,同时我发现,帝王之力这家伙其实是有仇恨的,我们之前开荒认为他打晕当前目标进远程是因为打晕清除掉了当前目标仇恨,但是我开血脸被打晕丫也不走,说明打晕应该是降低而不是清掉仇恨

  同时我们还发现一个问题,就是把帝王之力之怒全部拉一起,AOE效率是非常棒的,远程大量时间玩命的抽boss了。。。。但是问题也同样有,就是两个帝王之力拉一起,这晕圈大的可怕了,很难躲,输出DK能拉住,但是掉血还是蛮快的。

  这就带来了最后这个战术的成型,那就是一血+一冰,一血去拉住两个帝王之力,靠自己的回复能大量降低这边的治疗压力了。

  非常高兴的看到Method 25H FD的时候用的战术异曲同工之妙,必须申明,没有抄袭,我们过6号普通的时候美服也还没开H呢。。。

  说这些其实是个人的一种感觉,DK现在DPS不算弱,但是DK很多时候战术意义非常棒。我之前对终极天赋是充满抱怨的,认为很废,人家战士那种爆发伤害多爽。但是目前来看,DK的终极天赋以及DK其他一些技能的战术意义,可以给目前不管是普通还是困难,提供非常非常大的帮助。2号H盾阶段的AOE,一个 DK拉,一个DK群体减速+晕,真的是让AOE完全没难度。

  4号心控的时候,DK也可以一拉,大家随便A,立刻就接触心控了、等等。这还只是我目前非常薄弱的PVE经历所能碰到的情况,以后有可能有更多的Boss会用到我们DK的战术性操作。

  不得不感叹:壮哉!我大DK!

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