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09年的团队副本:谈暴雪的副本理念转变

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏

  永恒之眼

  几乎没有哪个副本像永恒之眼一样,给人带来那么多的挫折感。虽然只有一个BOSS,但是实际战斗感觉像是有3个BOSS。你开始是和玛里苟斯打,接着是他的仆从们,然后在坐骑上和他战斗。

  永恒之眼是第一个使用坐骑战斗的副本。玩家之前在一些任务和副本(魔枢)中已经体验到了飞行坐骑的快感。但是玛里苟斯的第三阶段,才是真正检验你飞行技巧的时刻。

  玩家会在这个阶段遇到很多的问题。首先在这个阶段玩家们的装备起不到任何作用,因为你骑着的龙完全不受你的影响。整个过程让人感觉很神奇也充满了困惑。

  尽管如此,这毕竟是一个创新。玩家们已经脱离了把你的角色“左”“右”移动的“跳舞”阶段了,现在要加上的是“上”“下”移动。

  这样的新元素让很多的玩家望而生畏,因为这真的不是很容易能做到的,所以大大减少了玛里苟斯被FARM的次数。我把这样的副本环节叫做“你必须得做的事情”,单纯快乐的FARM时光在这里是行不通的。

  总结

  我们提到的这些副本,仅仅是WLK的团队副本变革的一部分,几乎所有的WLK副本都是充满变革的,同时也是充满了乐趣。越来越多的玩家加入到团队副本的行列中,让游戏的可玩性大大的增强了。期待暴雪在下面的资料片中能够做得更好。

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