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[理论]CWOW中三种副本组织形式的极端形态4.0 毛会、强力党、不分团被容忍后的投机行为和荒诞要求 在上文中,很多人也许会觉得:印象中,强力党应该是Roll团的标志啊?不分团究竟是对是错? 事实上,一切行为只有放在它预设的背景下才能讨论它是否合理或者荒诞。例如,一个公会团RL毛不毛,要看他的做法是否严重损害了工会制度设置的出发点;一个野团是不是强力党,要看他的出发点是为了Roll装备、卖装备还是就分分水晶;一个Roll团的不分是否荒诞,要看他的物质资本(装备水平)和社会资本(替他打工的亲友强力不强力)究竟有没有资格对得起“不分”的装备。 正如上文所述:毛会、强力党、不分团都是在特定环境下才被容忍的,以弥补相应制度的弱点:DKP团的弱点是组织成本极高、G团的弱点是需要大量碾压级装备的人带蓝绿消费、Roll团的弱点是获取想要装备的风险极高。 但是,很多人都会无视这些行为被认为合理的理由,从事投机行为,开出奇奇怪怪不可思议的团出来。根源正在于他们没有认清楚这些极端行为存在的条件。 我把黑金、黑装备的行为排除在讨论之外,因为这些属于欺诈行为,而欺诈行为是无法放在制度中考虑的。虽然制度可以设计出来防范欺诈行为,但是缺乏政府组织的WOW环境缺少惩罚欺诈行为的制度化手段。 但是投机行为可以。事实上,DKP团、金团、Roll团的默认和头口协议,都带有规避投机行为的因素。只不过每种都有其缺陷。 投机行为是什么?现代社会的竞争机制建立在这样的假设之上:“人们在追逐自己利益的时候,不得不同时承认他人的利益,并通过与他人进行自愿进行交换来实现之。”这是亚当斯密古典经济学的出发点,是理想资本主义经济运转的基础。 投机行为就是指追逐自己的利益却损害他人同样权利的行为。投机行为在三种制度中并不都有体现。巧合的是:每种投机行为最多只在1种分配制度中被忍受,在另外两种环境中要么招致讪笑,要么根本不可能被执行下去。这是因为毛会、强力党、不分团正是基于某种制度的弱点而得以合法生存的。脱离了这个基础,他们就变得荒诞可笑了。
我们可以看出: 当一个G团或者Roll团的RL开出“BOSS的G不分、XX装备不分、图纸boe不分”的条件时,他已经忘记毛会存在的合法基础是有组织公会结构、不分团存在的合法基础是各取所需。 |
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