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[理论]CWOW中三种副本组织形式的极端形态

时间:2013-09-08  来源:本站  作者:灵智游戏


  4.0 毛会、强力党、不分团被容忍后的投机行为和荒诞要求

  在上文中,很多人也许会觉得:印象中,强力党应该是Roll团的标志啊?不分团究竟是对是错?

  事实上,一切行为只有放在它预设的背景下才能讨论它是否合理或者荒诞。例如,一个公会团RL毛不毛,要看他的做法是否严重损害了工会制度设置的出发点;一个野团是不是强力党,要看他的出发点是为了Roll装备、卖装备还是就分分水晶;一个Roll团的不分是否荒诞,要看他的物质资本(装备水平)和社会资本(替他打工的亲友强力不强力)究竟有没有资格对得起“不分”的装备。

  正如上文所述:毛会、强力党、不分团都是在特定环境下才被容忍的,以弥补相应制度的弱点:DKP团的弱点是组织成本极高、G团的弱点是需要大量碾压级装备的人带蓝绿消费、Roll团的弱点是获取想要装备的风险极高。

  但是,很多人都会无视这些行为被认为合理的理由,从事投机行为,开出奇奇怪怪不可思议的团出来。根源正在于他们没有认清楚这些极端行为存在的条件。

  我把黑金、黑装备的行为排除在讨论之外,因为这些属于欺诈行为,而欺诈行为是无法放在制度中考虑的。虽然制度可以设计出来防范欺诈行为,但是缺乏政府组织的WOW环境缺少惩罚欺诈行为的制度化手段。

  但是投机行为可以。事实上,DKP团、金团、Roll团的默认和头口协议,都带有规避投机行为的因素。只不过每种都有其缺陷。

  投机行为是什么?现代社会的竞争机制建立在这样的假设之上:“人们在追逐自己利益的时候,不得不同时承认他人的利益,并通过与他人进行自愿进行交换来实现之。”这是亚当斯密古典经济学的出发点,是理想资本主义经济运转的基础。

  投机行为就是指追逐自己的利益却损害他人同样权利的行为。投机行为在三种制度中并不都有体现。巧合的是:每种投机行为最多只在1种分配制度中被忍受,在另外两种环境中要么招致讪笑,要么根本不可能被执行下去。这是因为毛会、强力党、不分团正是基于某种制度的弱点而得以合法生存的。脱离了这个基础,他们就变得荒诞可笑了。

 

  我们可以看出:

  当一个G团或者Roll团的RL开出“BOSS的G不分、XX装备不分、图纸boe不分”的条件时,他已经忘记毛会存在的合法基础是有组织公会结构、不分团存在的合法基础是各取所需。
  当一个环保小号开出“ZAM开组,来4T6”的条件时,他大概忘记自己并不是在花钱包团了。
  当一个开荒BT的团队招人要求4T6的时候,他始终没有弄清楚,DKP团的制度,其实是放在一个非常复杂的社会资本衡量制度之上的。
  当毛、强力、不分扩散到CWOW的各个方面时,我们仅仅执迷于争论他们的对错,往往歧路亡羊。这是因为我们事先尚没有弄清楚他们当初是基于什么样的条件才存在于魔兽世 界的。所以,我们才没法判断出:他们在什么样的情况下是合理又什么情况下是不合理的。

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