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魔兽世界国服3.13:猎人PVE天赋技能等分析 第二章:破甲的变化 基本公式和概念。 1.伤害减免公式 DamageReduction%=Armor/(Armor+400+85*(5.5*Level-265.5)) 对于73级boss为 伤害减免%=护甲/(护甲+11960) 这个公式没有变化。 2.破甲属性的改变 原有的7.4破甲忽视1%破甲,现在提升25%效果应该为1.25%,算一下5.92破甲等级忽视1%护甲。 3.大小破甲的改变 大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20% 小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5% 这两者是乘法关系,也就是说破甲能力=1-(1-20%)*(1-5%)=24%,这个能力相比原来的固定值,这个能力是被削弱了。 4.boss护甲 主要是7700和6200两种,至少海山黑庙太阳井基本这样 这里是关键问题,如果想深入的研究,请看以下三篇专业的研究文章: [ 《公认的破甲等级公式在高护甲段完全不对》 ] [ 《3.1护甲穿透的一些说明翻译》] [ 《有关护甲穿透上限的计算方法》] 如果不想研究那么深入的问题,有人给出了一个经验公式。 (1)计算目标被破甲后生的护甲 布胖=7700*0.76=5852 鸡蛋=6200*0.76=4712 (2)计算此时的护甲减免 伤害减免%=护甲/(护甲+11960) 布胖=5852/(5852+11960)=0.3285-----设成C 鸡蛋=4712/(4712+11960)=0.2826-----设成C (3)高甲目标的保护计算 如果C<1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%; 如果C>1/3,则:破甲能力=(破甲值/592)%/(C*3); 对于73级BOSS,这个护甲值为5980,很明显,像面对布胖这样的boss,如果不加精灵之火,破甲将遭受额外的损失。 而正常团队情况下,则不用考虑这个问题。 (4)最终的破甲计算 伤害减免%=护甲*0.76*(1-破甲值/592)/(护甲*0.76*(1-破甲/592)+11960) |
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