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一图流学会输出 2T13生存猎人手法心得

时间:2012-02-21  来源:本站  作者:灵智游戏

  鉴于某些同学对于大篇幅文字略有反感,所以我在这里就以流程图的形式将输出中"大概的东西"给列出来,只要做到这些基本上输出也可以了。先把图下面的备注读读,也许能解答你的疑问。

  这是给猎人的2T13生存天赋简易单体输出流程图。。。

  PS:

  1、关于爆炸射击.黑箭.杀戮射击的优先级问题,不必过于较真,黑箭24s的cd,何况不一定和爆炸同时cd结束,杀戮射击的伤害非常不错,而且也不需要集中值所以优先级也基本快赶上爆炸射击。。。所以就先如此吧。。。

  2、荷枪实弹:既然大家认为2连虽然有较小概率损失1跳伤害,但是也可以接受,那么如此也可.新手就这么做吧,至于知道对于荷枪实弹产生影响因素比较清楚的同学可以自己选择其他更加合适的方式.

  3、高急速动态buff(嗜血或者急速射击或者4T13)时,基本上任何的等待时间都不合适,让公转一直转是最好。。。

  4、无高急速的时候的集中值判断在20--30点集中值是个比较尴尬的区间,3眼镜蛇集中值溢出一点点,2眼镜蛇2奥射集中值可能少一点点,这里可以适当将25上调至30点为分界线(溢出总比不足强).同时因为还有狩猎回馈,具体自己体会把握吧.

  5、开boss前换宠物,是解散开过野性呼唤的那只宠物,然后召唤另一只宠物,这都不知道让我情何以堪啊。。。

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