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4.0战士天赋、技能、属性改动全面分析 4.0上线后所有法系伤害大buff,近战(除DK)伤害各种大杯具,经过至少一次fix后目前仍然是法系统领WMO榜,近战伤害大部分回复相对没那么坑爹的水平(所以不要以为哇好爽,砍木桩英勇爆了1W多,法师一个奥冲可以平推3、4W..) 战士的改动很大,输出手法革新,坦克属性全面调整,恐怕直到现在大部分人还是对自己的角色一头雾水的 首先列出一些主要的战士技能改动 武器 1 增加了一个低级可学的技能"打击",其实就是"英勇打击"的小学没毕业版,供前期练级用 2 英勇打击和顺势劈不再绑在下一次平砍中,成为独立瞬发技能,共CD3秒(即打英勇顺劈也会转圈,反之亦然),但不和其他技能共GCD 3 英勇和顺势劈的伤害都只和ap有关了 4 巨像碎击,81级可学技能,造成武器伤害并且无视对方护甲6秒,30怒20秒CD,不出意外将是大宅变战士的核心技能 狂暴 1 胜利冲击(乘胜追击)增加了一个可回复你20%生命上限的效果,练级或raid里面都是一个很给力的技能 2 命令吼和战斗吼机制更改,使用后增加20怒气,30码,60秒CD.命令怒吼现在和牧师的韧,小鬼的光环不叠加,也没差别(现在80级是提高生命上限1650点,技能书少写了个"0"),战斗吼和DK号角,萨满图腾不叠加,都是155力和敏 3 拳击战斗姿态可用 4 狂暴之怒现在不占GCD了 5 心灵之怒,81级可学技能,75怒以上便可使用,使你所有技能的伤害提高15%,怒气消耗增加50%,持续15秒,没有冷却时间 6 英勇跳跃,85级可学技能,tbc的剩菜技能,8-40码,对区域(半径5码)内所有人造成武器伤害,并昏迷2秒 防御 1 盾墙减伤40%,2分钟CD 2 盾牌格挡只提高格挡率100%,持续10秒 3 现在所有的破甲只能堆叠3层,每层4% 4 现在防御姿态明确标识仇恨提高200% 5 平砍的怒气获得和受到伤害的怒气获得公式都改了,平砍获怒只受武器速度影响,受到伤害获怒与自己的生命力有关 6 绿甲被削弱了,另外披风自带比较高的护甲 7 霍迪尔肩膀附魔现在是20躲闪22耐力,碾压荣誉附魔了,赶紧去换吧 8 不知道蓝帖有没提过,现在力量也加战士的招架了,4力量=1招架等级 9 而这个肯定有提,装备属性上的招架等级和躲闪等级等价了(意思就是加的百分比一样了,以前招架需要更多去凑1%) 天赋,我没有时间去测试武器,所以寥寥无几,希望其他人能补充,相对的,我会比较详细地介绍狂暴和防御
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