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做个高输出的法师 25H龙魂作战细节手册

时间:2012-02-20  来源:本站  作者:灵智游戏

  先说一下,由于大家打BOSS的细节有所不同,这个是战术直接影响的,所以我直说法师应该做的,所有职业都要做啥的部分,我不会去重点讲。

  因为是H的战斗,所以请勿用普通模式的战斗去套用,能打8个H肯定装备有一定基础,不同装备不用战斗流程,这个是自然。

  天赋:

  火:基础火法天赋都一样,就是有2点天赋不同,有人加秘法专注 有人加强化灼烧 有人加强化火焰冲击。我觉得这个要看具体BOSS,总的来说影响不是很大。看个人喜好,其他点数肯定都一样。奇葩天赋不谈

  奥:这个基本没啥说的。 有人点2点虚空漩涡 有人点2点咒术吸收,我比较偏重后者(脊椎用这个太爽)

  输出:

  起手打法:

  火:团长倒数的时候,基本还有2-3秒, 分身--吃药(饰品手套啥的有了就用)--读炎爆--活体--烈焰球。 我想不到还有啥更好或者跟复杂的起手了,这个是很标准的火法起手状态。

  奥:倒数时候,分身--吃药(饰品手套啥的有了就用)--最后开怪瞬间丢烈焰球。

  燃火:

  这玩意我就是看点燃的高低。炎爆的DOT和活体能够影响燃火伤害,但是和点燃比起来很小。最重要的是,玩法师的自己要有一个概念,你多少装等,大概燃火多少一跳是你的期望值,然后在实际战斗中,这个期望值浮动多少你能接受。这样去判断燃火就比较简单了。 我现在403装备,我期望的点燃是3。5W+在丢燃火,但是实际战斗中,2。5W+也是我能接受的(因为有些时间轴没时间让你憋出期望值)。

  BUFF:

  意图 灌注 偷天这些是能增加法师伤害,但是同时也能增加其他职业伤害,所以不要去纠结这个,没这些东西法师一样会很高,有这些仅仅是如虎添翼。灌注尽量在你准备丢燃火的时候在去所要,会增加燃火跳数。其他随意。

  宏和UI:

  我的燃火是和/stopcasting做一起的,我用的燃火助手,到达我期望值,我就会按。如果当前在读火球,会马上打断丢出燃火。毕竟燃火时机很重要。

  我的冰箱和反之也是和/stopcasting做一起的。 因为读条而没开出冰箱。很惨! 别跟我说跳一下冰箱,我的心思都在DBM时间条和BOSS身上。

  我也用了火球+瞬发炎爆一键宏,而且灼烧上也用了。

  燃火助手是个好东西。

  火法的假死CD,这个必须监控。

       下面是BOSS应对输出手法。

  莫卓克

  我是用火法打的,奥没用过,肯定没火高。

  从全场战斗来看,基本不用唤醒,3颗宝石足以支持全场,装备好了最多吃一颗。

  我是吃水晶组的。不吃的时候就正常循环。 这里说一个小技巧,不过有运气成分,BOSS90%分身,如果在分身之前你刚好有很高的点燃,而且传染还出了,丢出燃火。如果你反应够快,在分身瞬间,丢传染,是可以传染到2个BOSS的。这个要看网速,反应,运气等,成功率不高。 稳定FARM时候可以娱乐下。赚到了DD会高不少。

  先践踏后水晶,这个大家都知道。 践踏结束后,如果你能迅速靠近水晶,那么你绝对有时间去读一个火球的,然后无限灼烧等炸飞。 这个技巧要靠自己感觉,总之别让自己读火球时候被炸飞,这样DPS会下降。

  也许会用到给自己法力盾来做到减伤,这个肯定会降低DPS,但是有些团队有要求,那么还是先做好团队要求。其实好多伤害的高低,战术和团队要求会有很大影响。

  黑水阶段,要站在能打到王的地方输出(是个人都应该知道了吧)。

  PS:这场战斗基本还是比较站桩的,所以有时间去憋出自己点燃的理想值丢燃火,让伤害最大化,但是要关注DBM时间轴,不要刚憋出一个满意的点燃,这时候黑水拉人了。。。

  督军佐诺兹

  奥法没打过,应该没火高

  全场战斗来看,我的唤醒时间基本是在最后一次天黑之前用,之前都是3颗宝石到CD就吃,第一颗基本是用到2W蓝就吃。

  我们7773 7775 7777都打过,感觉时间轴上差不多。

  法师肯定会被安排打外围的ADD。这里有个小技巧。 尽量保证你的有3个活体的覆盖(因为天赋),花时间去补这个的收益很大。而且活体最好是1个在王身上(不可能马上死,所以肯定跳全程,而且还有易伤),一个在大触须身上(也能跳全程),一个是在你即将打的下一个眼睛上(当前目标上活体,基本跳不完就死,不划算),刺尾血太少,不要给他活体。操作起来比较麻烦,但是一旦熟练,常驻10%急速。 如果有传染,尽量丢给王,因为王身边肯定是一个大触须,你懂的。

  眼睛基本正常输出,但是还有一点血(10%一下吧,这里需要判断,每个团都不同,总之就是,你要预判到你下个火球读出来后他死不死,不要空读火球就行),就提前换目标。

  刺尾,同眼睛。

  燃火总是在天黑结束后丢,具体多少丢,之前有讲过。 一般都是在最后一次天黑阶段NUKE王,我一般都是忍到天黑了再丢出最后一个燃火,易伤最大化 (貌似4T13才能做到每次天黑结束才能丢燃火?忘记了好像是这样)。

  特异功能撞球,这个不影响我之前说的东西。

  PS:看似跑位很多,但是燃火基本是在站桩阶段去丢的,还是基本能打到自己期望值的燃火。

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